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原创 Edge浏览器“此页存在问题”解决思路
Edge出现“此页存在问题”可能是因为之前使用过软件管家之类的软件,进行过软件搬家,从而导致的此类问题出现。
2024-05-19 17:11:40
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原创 贪吃蛇小游戏制作(2)
贪吃蛇小游戏制作(2)1.添加贪吃蛇的图标2.对贪吃蛇图标进行调整3.给图标添加一个文本4.对文本进行调整5.对标题(Title)进行调整6.对界面添加修饰,进行美化...
2019-09-01 20:08:10
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原创 贪吃蛇小游戏制作(1)
贪吃蛇小游戏制作(1)1.新建游戏工程2.固定分辨率3.导入所需资源下载地址:http://www.sikiedu.com/course/89/task/2681/show4.开始创建背景
2019-08-25 10:06:45
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原创 Unity中的Shuriken粒子系统(6)
设置粒子颜色的改变1.Start Lifetime的Curve(曲线)模式通过设置曲线来改变粒子的生命周期例一:例二:2.Start Lifetime的Random Between Two Constants模式在两个值之间随机生成3.Start Lifetime的Random Between Two Curves模式4.Color over Lifetime可以使粒子...
2019-08-12 21:41:52
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原创 Unity中的Shuriken粒子系统(5)
设置速度在生命周期内改变(曲线的设置)1.Velocity over Lifetime通过Particle System中的Start Speed,只能设置粒子发射的起始速度,不能改变粒子发射过程中的速度;而Velocity over Lifetime能够改变粒子在运动过程中的速度。当把Start Speed设为0(粒子初始速度为0),Velocity over Lifetime只设置X的值...
2019-08-07 20:46:06
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原创 Unity中的Shuriken粒子系统(4)
设置粒子的外观1.shape模块补充:在shape模块中,在shape中可以选择粒子系统的形状1.Sphere,为球体,粒子从球体内部生成,朝四面八方发射;改变Radius的值,可以改变球体的大小;若有Radius Thickness(有些Unity版本会有),将Radius Thickness的值改为0,则粒子从球体的表面发射出。2.Hemisphere,为半球。3.Donut,为...
2019-07-29 20:09:08
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原创 Unity中的Shuriken粒子系统(3)
粒子的发射和粒子发射范围设置1.Emission模块(Emission表示发射的意思):Rate over Time:表示每秒发射多少个粒子Rate over Distance:表示单位的移动距离发出的粒子数Bursts:表示爆发,点击Bursts右下角的加号,即可添加一次爆发图片上的Bursts表示,0秒的时候,一次性发射30个粒子,默认每5秒一次循环。Min和Max控制粒子发射的...
2019-07-24 20:59:38
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原创 Unity中的Shuriken粒子系统(2)
粒子系统的基本属性设置Particle System 粒子系统Duration 粒子发射时长,粒子发射一次的时间Looping 循环,使粒子循环不断的发射出来Prewarm 预热,即直接出现粒子该有的效果Start Delay 开始的延迟时间Start Lifetime 粒子在多少时长后被销毁掉 Lifetime指粒子的生命周期,时长越长,粒子跑得越远Start Speed 粒子...
2019-07-05 22:27:38
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原创 Unity中的Shuriken粒子系统(1)
unity 3d 的Shuriken粒子系统1.打开unity 3d,新建一个工程文件,可取名为ShurikenParticleSystemProject。2.在Project下新建一个文件夹,可取名为Scenes,并将场景进行保存到文件夹中,可保存为main。3.创建粒子系统的三种方式:方式一:方式二:方式三:由于没有材质,得到的特效是紫色的4.这里采用了方式一创建粒...
2019-06-27 16:04:07
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原创 强大的UI编辑器-FairyGui简单介绍
FairyGui简单介绍学习路径1.下载FairyGUI编辑器。2.下载对应你的开发平台的FairyGUI SDK。3.对照SDK里的例子(包括编辑器里的UI设计,和运行时的代码),阅读全部官 网教程或网上的视频教程。视频教程-强大的UI编辑器 - FairyGUI入门教程视频教程-狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)备注:视频教程由第三方提供。4.愉快地开始你的UI制作之旅...
2019-06-19 16:30:06
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原创 U3D-常用的插件整理
unity 3d常用的插件介绍:1.NGUINGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结...
2019-06-11 18:25:20
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原创 U3D-亡命时速游戏制作(五)
亡命时速游戏制作51.在亡命时速游戏制作4的基础上,这次我们要来添加敌人。首先,在Settings下的Vehicles,选择veh_car1,将其拖到GameScene中,并在Scene场景中将其拖到右边区域。2.然后我们在GameScene中创建一个空物体,GameObject,并将其位置等属性重置。接着将car1不勾选,以方便我们对另一辆小车进行操作。3.将原来的空物体改名为P...
2019-05-30 17:25:39
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原创 Adobe Xd快捷键(Win 10)-UI设计更便捷
Adobe Xd:简要介绍:Adobe Xd是一款主要做UI设计的软件,刚刚兴起,有许多的插件可以使用,小巧便捷,由Adobe公司新推出的产品,有许多的优势,未来应该有不错的发展,目前windows系统只是用于win 10。优势:1.占内存小,同样做一个设计,如果用Ps做出来要130M,而Adobe Xd只需36M左右。2.能在PC,MAC系统下运行。3.全家桶支持,具有平台优势,可以...
2019-05-29 13:57:54
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原创 U3D-亡命时速游戏制作(三)
亡命时速游戏制作31.在亡命时速游戏2的基础上,我们在Project中新建一个Scripts的文件夹,用于存放之后我们要写的脚本。2.我们打开在mmmm文件下的子文件夹Vehicles,选择车辆1即veh-car1,将其拖到上方的GameScene中,此时,我们可以在游戏窗口中看到一辆小车。3.在GameScene中创建一个空物体,为GameObject,在其右边的面板中,将它的数据进行...
2019-05-29 09:06:43
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原创 U3D-亡命时速游戏制作(一)
亡命时速游戏制作:(一):1.打开Unity 3d, 新建一个项目。2.打开屏幕左上角的file,选择Build Settings,然后选择Android平台,点击Switch Platform,然后关闭。(解释:该游戏是发布到安卓平台上的,所以需要提前配置好JDK和SDK等)3.得到如下结果:4.下载游戏制作所需素材(解压后可把文件放一个文件夹中):网盘分享链接:https...
2019-05-17 23:12:35
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原创 SpeedTree:树模型制作软件的下载与安装
一.SpeedTree简要介绍SpeedTree有两个主要软件,其一是SpeedTree Modeler UE4 Subscription,另一款是SpeedTree Modeler Cinema,这两款软件各有优缺点。SpeedTree Modeler UE4 Subscription这款软件主要是为虚幻4引擎(UE4)制作树模型,其中的树模型不能用于其他的软件(如Unity 3D)。图标...
2019-05-09 14:05:45
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zend studio 11.02 的license key
2019-04-23
空空如也
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