抽象类
- 抽象类:就是被abstract所修饰的类,父类将所有子类的共性功能向上抽取后,他并不知道每个子类对这个共性功能的具体体现,所以没有必要再父类中给于具体的实现方法,而是给出具体的声明即可,所谓的给出声明就是将此类功能抽象出来,然后强制让子类去重写抽象的功能。
- 抽象类的特点:
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat(); - 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?----用于子类访问父类数据时的初始化
- 抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。 - 抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
- 抽象类的成员特点:
- 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
- 构造方法:用于子类访问父类数据的初始化。
- 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
- abstract不能和private,final,static共存
- 一个类中没有抽象方法可以定义为抽象类,其意义是—外界不能直接创建对象
接口
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接口:用来定义一些扩展功能。那些事物将来想要实现这些功能,就可以实现这个接口,然后对功能做出具体实现
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接口特点:
1.接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {} 2.类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {} 3.接口实例化:按照多态的方式来实例化 4.接口的子类:可以是抽象类。可以是具体类。
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接口成员特点:
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成员变量: 只能是常量,并且是静态的。默认修饰符:public static final
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构造方法:接口没有构造方法。
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成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符:public abstract
//接口中成员变量的前面有默认值 public static final public static final int A =300; public abstract void hehe(); //方法前面存在默认修饰符 public abstract public abstract void test();//public abstract 可有可无
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类与类,类与接口,接口与接口的关系
- 类跟类是继承关系,只能单继承,可以多继承
- 类跟接口是实现关系,可以单实现,也可以多实现,实现接口必须重写接口中的方法
- 接口和接口是继承关系,可以多继承
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抽象类和接口的区别:
- 成员区别:
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象 - 关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承 - 设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
- 成员区别:
内部类
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内部类:把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
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内部类访问特点:
- 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
- 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
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按照内部类位置分类:
- 成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
- 局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。
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格式:
格式: 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
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成员内部类的修饰符:
private 为了保证数据的安全性
static 为了方便访问数据
注意事项: 静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
成员方法可以是静态的也可以是非静态的 -
成员内部类被静态修饰后的访问方式是:
格式: 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); -
匿名内部类:就是局部内部类的简化写法。
前提:存在一个类或者接口;这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
格式:
new 类名或者接口名(){
重写方法;
} ;
本质是什么呢:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。