设计模式之----享元设计模式JAVA版

享元模式是一种设计模式,通过共享技术减少大量相似对象的内存消耗。它常用于数据库连接池、缓存池等场景,通过内部和外部状态区分对象的共享与独立。例如,Integer类在(-127,128)区间内使用享元模式。在系统中,内部状态是不变的,而外部状态可变,由客户端管理。享元模式提高了系统效率,降低了内存开销。

享元设计模式

享元模式(Flyweight) 也叫蝇量模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

经常用于系统底层开发,解决系统性能问题。如数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来使用,没有就创建。

享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需要总是创建新对象,可以从缓存池里面拿。这样就可以降低系统内存,同时提高效率。

享元模式经典的应用场景就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓存池等等的都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式。

使用场景

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内部状态:在享元对象内部并不会随着环境变化而变化的的共享部分。

外部状态:而随着外部环境的变化而变化的不可以共享的就是外部状态了。

享元模式Flyweight执行时所需的状态有内部也可能有外部的,内部状态的存在ConcreteFlyweight对象中,而外部对象则应该考虑由客户端对象存储或计算,当调用Flyweight对象操作时,将该状态传递给它。

如这里的账号就是外部状态
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再例如
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JDK在Integer使用了享元模式,注意是在(-127到128)范围内才是

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