异常

本文详细介绍了Java中的异常处理机制,包括异常的分类、捕获方式及final、finally、finalize的区别。深入探讨了运行时异常与编译时异常的特点,并通过实例演示了异常的捕获与处理过程。此外,还讲解了如何自定义异常类,以及throws关键字的使用。

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本文主要内容:

(1)异常的分类
(2)异常的捕获
(3)final、finally、finalize的区别

1.异常
(1)程序的运行过程中,可能会发生一些不被期望的效果,肯定会阻止我们的程序按照指令去执行,这种不被预期出现的效果,需要抛异常
(2)在Java中有一个定义好的规则Throwable(可以抛出的)
(3)Error错误:通常是一些物理性的,JVM虚拟机本身出现的问题程序指令是处理不了
(4)Excepton异常:通常认为是规则的不正常的现象,通常是给定的程序指令产生了一些不合规范的事情
2.Throwable:Throwable类是Java语言中所有错误和异常的Throwable类,有两个子类:Error(错误)、Exceptin(异常);而Exception又分为RuntimeException与其他异常;RuntimeException:在Java虚拟机的正常操作期间可以抛出的那些异常的超类。
3.异常的分支体系
(1)运行时异常(非检查异常):Error和RuntimeException都是运行时异常,javac编译的时候,不会提醒和发现,在程序编写时不要求必须做处理,如果要处理则添加处理手段(try或throws),运行时异常有如下:

InputMisMatchException:输入不匹配
NumberFormatException:数字格式化
NegativeArrayException:数组长度负数
NullpointExcept:空指针异常
ArithmeticException:数字异常
ClassCastException:造型异常/类型转换异常
StringIndexOutOfBoundException:字符串越界
IndexOutOfBoundException:集合越界
illegalArgumentException:非法参数异常

(2)编译时异常(检查异常):除了Error和RuntimeException以外其他的异常,javac编译的时候,强制要求我们必须对异常做处理(try或throws),因为这样异常在程序运行中极有可能产生问题,异常产生后,后序的执行就停止了,常见的编译时异常如下:

InterruptException:中断异常

(3)举例

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始执行");
        try{
            System.out.println("try开始");
            String str = null;
            int a = str.length();
            System.out.println("try执行完毕");
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.println("捕获了空指针异常");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("捕获了异常");
        }finally {
            System.out.println("我是finally块,我必须执行");
        }
        System.out.println("产生异常后的所有程序");
    }
}
//运行结果如下:
程序开始执行
try开始
捕获了空指针异常
我是finally块,我必须执行
产生异常后的所有程序

4.捕获异常的两种手段
try{}catch(){}finally{}
(1)try不能单独出现
(2)后面必须添加catch或finally
(3)catch有一组括号,目的是捕获一种异常
(4)catch可以多个存在:捕获异常之间没有任何的继承关系,捕获的异常需要从小到大进行捕获
(5)finally不是必须存在的,若存在finally结果,则必须执行
(6)处理异常放在方法内部,可能会出现小问题:如果方法在内部含有返回值,不管返回值return关键字在哪里,finally一定会执行完毕,返回值的执行结果看情况

public class Test1 {
    public static String testException() {
        System.out.println("程序开始执行");
        try{
            System.out.println("try开始");
            String str = null;
            //int a = str.length();
            System.out.println("try执行完毕");
            return "try中的返回值";
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.println("捕获了空指针异常");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("捕获了异常");
        }finally {
            System.out.println("我是finally块,我必须执行");
        }
        System.out.println("产生异常后的所有程序");
        return "最终的返回值";
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(testException());
    }
}
//执行结果
程序开始执行
try开始
try执行完毕
try中的返回值

5.面试题考点:final、finally、finalize的区别
(1)final是特征修饰符,可以修饰变量、属性、方法、类;修饰变量,如果变量是基本数据类型值不可以改变,如果是引用数据类型,地址不能改变(如果变量没有初值,给变量一次存值的机会);修饰属性,特点与修饰变量类似,要求必须给属性赋初始值,否则编译报错;修饰方法,方法不能被子类覆写;修饰类,类不能被其他子类继承
(2)finally是处理异常手段的一部分,这个部分可有可无,如果有只能含有一份且必须执行
(3)finalize是Object类中的用protected修饰的方法,对象没有任何引用指向的时候,会被GC回收,当对象回收的时候,默认调用finalize方法
6.自定义异常
(1)自己描述一个异常的类
(2)自定义异常
如果继承的是RuntimeException——>运行时异常(不需要必须添加处理手段)
如果继承的是Exception——>编译时异常(必须添加处理手段)
(3)创建一个当前自定义类的对象:通过throw关键字,主动产生异常

//自己定义一个异常类
public class MyException extends Exception {
    public MyException(String smg) {
        super("捕捉到异常");
    }
}
//另一个类中的方法
public static void testException1() throws MyException {
    System.out.println("测试自定义异常的方法执行了");
    if(2<3){
        //异常捕获通过throws
        throw new MyException("说明一下异常的具体情况");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    //异常捕获通过try
    try {
        testException1();
    } catch (MyException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
//执行结果
测试自定义异常的方法执行了
bittech.MyException: 捕捉到异常
	at bittech.Test1.testException1(Test1.java:29)
	at bittech.Test1.main(Test1.java:34)

7.throws抛出
(1)异常只能在方法上抛出,属性是不能处理异常
(2)方法可以抛开不止一个异常,抛出的异常与多个catch类似,要么没关系,要么抛出小异常

内容概要:本文档主要介绍了Intel Edge Peak (EP) 解决方案,涵盖从零到边缘高峰的软件配置和服务管理。EP解决方案旨在简化客户的入门门槛,提供一系列工具和服务,包括Edge Software Provisioner (ESP),用于构建和缓存操作系统镜像和软件栈;Device Management System (DMS),用于远程集群或本地集群管理;以及Autonomous Clustering for the Edge (ACE),用于自动化边缘集群的创建和管理。文档详细描述了从软件发布、设备制造、运输、安装到最终设备激活的全过程,并强调了在不同应用场景(如公共设施、工业厂房、海上油井和移动医院)下的具体部署步骤和技术细节。此外,文档还探讨了安全设备注册(FDO)、集群管理、密钥轮换和备份等关键操作。 适合人群:具备一定IT基础设施和边缘计算基础知识的技术人员,特别是负责边缘设备部署和管理的系统集成商和运维人员。 使用场景及目标:①帮助系统集成商和客户简化边缘设备的初始配置和后续管理;②确保设备在不同网络环境下的安全启动和注册;③支持大规模边缘设备的自动化集群管理和应用程序编排;④提供详细的密钥管理和集群维护指南,确保系统的长期稳定运行。 其他说明:本文档是详细描述了Edge Peak技术及其应用案例。文档不仅提供了技术实现的指导,还涵盖了策略配置、安全性和扩展性的考虑,帮助用户全面理解和实施Intel的边缘计算解决方案。
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