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原创 常见事件
常见事件: 1. 点击事件: 1. onclick:单击事件 2. ondblclick:双击事件 2. 焦点事件 1. onblur:失去焦点 2. onfocus:元素获得焦点。 3. 加载事件: 1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。 4. 鼠标事件: 1. onmousedown 鼠标按钮被按下。 2. onmouseup 鼠标按键被松开。 3. onmousemov...
2019-09-11 16:51:57
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原创 冒泡排序和选择排序
1.冒泡排序 冒泡排序比较任何两个相邻的项,如果第一个比第二个大,则交换它们。元素项向上移动至 正确的顺序,就好像气泡升至表面一样,冒泡排序因此得名。 <script type="text/javascript"> let arr=[5,8,1,20,4,11,6] function change(num1,num2){ let a=arr[num1]; ...
2019-09-11 15:28:02
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原创 js笔记2019.8.9
一.变量作用域 1.函数内部没有变量,则逐层向外访问; 2.在函数体外的变量是全局变量(无论有没有var声明); 3.在函数体内有var声明的变量是局部变量,没有var声明的变量是全局变量; 4.变量声明只声明一次(对象的属性是唯一的),在用时是已经声明好了的变量; 二.算数表达式 1.+:数字相加话字符串拼接: (1)如果其中一个是操作对象,则js会自动把它转换成原始类型的值(优先调用valu...
2019-08-09 19:37:43
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原创 JS1笔记2019.8.8
一.String 1.length 获取字符串长度 2.原始类型值始终存在栈空间,不可更改,最后由浏览器清理; 3.null和undefined没有toString方法,调用会报错; console.log(nul.toString()); console.log(undefined.toString()); //都会报错 //NaN可以用toString()方法 console.log(...
2019-08-08 20:29:47
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原创 js笔记2019.8.7
一.数据类型: 1.原始类型:数字,字符串,布尔,null,undefined;存储于栈内存空间 2.引用类型:数组(数组中的元素可以是任意数据类型),函数,对象…存储于堆内存空间 二.typeof 1.typeof 操作原始类型的结果可能是number/string/boolean/undefined/object; var a = 100;console.log(typeof a);结果是n...
2019-08-07 11:57:47
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原创 js笔记2019.8.6
js笔记2019.8.6 事件:事件源,事件类型,事件处理 一.页面从浏览器地址栏输入后到呈现出来的过程: 1.拿到地址之后,地址解析,读取文件; 2.生成DOM树,css渲染树; 3.DOM树,css树合并生成静态页面; 4.js逻辑渲染; 二.1.alter警告框:阻塞后面代码执行; 2.confirm确定弹框:用户点击确定按钮,结果为true,点击取消结果为false; 3.prompt用...
2019-08-06 18:09:30
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ssm快跑系统
2018-12-14
空空如也
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