POJ1753 Flip Game(状态压缩+BFS或DFS)

本文介绍了一种解决4x4棋盘黑白翻转问题的算法,通过BFS和DFS方法找到使棋盘全黑或全白所需的最少翻转次数,详细解析了算法实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题意:给你一个4*4的棋盘,每个棋子非黑即白,翻一个棋子会带动它上下左右的棋子也翻过来,问至少多少次可以使棋盘全黑或者全白。
在这里插入图片描述
分析:因为是至少翻多少次,我们就可以联想到利用BFS来做,因为棋盘只有16位,我们就以一个16位二进制数来存储当前棋盘的状态。当前棋盘的状态就类似普通bfs中的某个节点。从当前节点扩展到下一节点的方法就是以16个格子为中心进行翻转。
代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;

int g[6][6];
int n = 4;
int dir[4][2] = { {1,0},{-1,0}, {0,1}, {0,-1} };
int state = 0;//初始状态
int vis[1 << 16];//标记状态是否被访问
int ans = 0; //最短步数
int target[2] = { 0,0xffff }; //0表示全黑,0xffff表示16位全1
bool check(int r, int c) {
	if (r < 0 || r >= n || c < 0 || c >= n)
		return false;
	return true;
}

int flip(int state,int r,int c) { //翻转函数,传入当前格子状态和,以r,c为中心的坐标
	int mask = 1 << (r * 4 + c);
	state ^= mask;  //翻转坐标r,c的格子
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		int x = r + dir[i][0];
		int y = c + dir[i][1];
		if (check(x, y)) { //判断上下左右是否合法
			mask= 1 << (x * 4 + y);
			state ^= mask;
		}			
	}
	return state;
}
int bfs(int state) {
	int step = 0;
	queue<int>q;
	q.push(state);
	vis[state] = 1;
	while (!q.empty()) {
		int size = q.size();
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			int f = q.front();
			q.pop();
			if (f == target[0] || f == target[1])  //出队列的时候才是当前步数
				return step;
			for (int j = 0; j < 16; j++) {
				int tmp = flip(f, j / 4, j % 4); //返回翻转后的状态

				if (!vis[tmp]) {
					q.push(tmp);
					vis[tmp] = 1;
				}
			}

		}
		step++;
		if (step > 16) //因为最多翻转16次,超过16次直接返回-1
			return -1;
	}
	return -1;

}
int main()
{

	char c;
	for(int i=0;i<4;i++)
		for (int j = 0; j < 4; j++) {
			cin >> c;
			if (c == 'b')
				g[i][j] = 0;//黑为0
			else {
				g[i][j] = 1; //白为1
				state += (1 << (i * 4 + j));
			}
				
		}
	int ans=bfs(state);
	if(ans==-1)
		printf("Impossible\n");
	else
		printf("%d",ans);

	return 0;
}

DFS解法:因为以每个格子翻转奇数次产生的效果和翻转偶数次产生的效果是一样的。所以每个格子只有两种选择,翻转一次或者不翻转,这样就可以利用DFS枚举所有的状态,返回最小值即可。解空间组成了一颗完全二叉树。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;

int g[6][6];
int n = 4;
int dir[4][2] = { {1,0},{-1,0}, {0,1}, {0,-1} };
int state = 0;//初始状态
int vis[1 << 16];//标记状态是否被访问
int ans = 17; //最短步数
int target[2] = { 0,0xffff };
bool check(int r, int c) {
	if (r < 0 || r >= n || c < 0 || c >= n)
		return false;
	return true;
}

int flip(int state,int r,int c) { //传入state
	int mask = 1 << (r * 4 + c);
	state ^= mask;  //翻转坐标r,c的格子
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		int x = r + dir[i][0];
		int y = c + dir[i][1];
		if (check(x, y)) { //判断上下左右是否合法
			mask= 1 << (x * 4 + y);
			state ^= mask;
		}			
	}
	return state;
}

void dfs(int idx, int state,int cnt) {
	if (cnt >= ans)  //如果当前答案已经小于cnt,直接返回
		return;
	if (idx == 16) {  //最后一次特判一下,因为要直接return了
		if (state == target[0] || state == target[1]) {
			ans = min(ans, cnt);
		}
		return;
	}
		
	if (state == target[0] || state == target[1]) {
		ans = min(ans, cnt);
		return;
	}

	//翻转state
	int tmp = flip(state, idx / 4, idx % 4);
	dfs(idx + 1, tmp, cnt + 1);
	//不翻转
	dfs(idx + 1, state, cnt );

}


int main()
{

	char c;
	for(int i=0;i<4;i++)
		for (int j = 0; j < 4; j++) {
			cin >> c;
			if (c == 'b')
				g[i][j] = 0;//黑为0
			else {
				g[i][j] = 1; //白为1
				state += (1 << (i * 4 + j));
			}
				
		}
	dfs(0, state,0);
	if (ans == 17)
		printf("Impossible\n");
	else
		printf("%d", ans);
	return 0;
}
### 扣子智能体平台功能与使用说明 #### 平台概述 扣子Coze)是由字节跳动推出的一款面向终端用户的智能体开发平台[^3]。该平台支持用户通过零代码或低代码方式快速构建基于人工智能大模型的各种智能体应用,并能够将其部署至其他网站或者通过 API 集成到现有的系统中。 #### 快速搭建智能体 无论是具备还是缺乏编程基础的用户,都能够借助扣子平台迅速创建一个 AI 智能体。例如,可以参照一篇教程中的实例来学习如何打造一个解决日常生活问题的小助手[^1]。这不仅降低了技术门槛,还使得更多的人有机会参与到智能化工具的设计过程中去。 #### 插件系统的利用 为了进一步增强所建智能体的能力,在其技能配置环节可加入不同类型的插件。一旦添加成功,则可以在编写提示语句的时候直接调用这些插件,亦或是融入自动化流程里实现更复杂操作逻辑的目的[^2]。这种灵活运用外部资源的方法极大地拓宽了单个智能体所能覆盖的应用场景范围。 ```python # 示例:假设我们有一个简单的 Python 脚本用于模拟调用某个插件功能 def call_plugin(plugin_name, parameters): result = f"Plugin {plugin_name} called with params: {parameters}" return result example_call = call_plugin("weather", {"location": "Beijing"}) print(example_call) ``` 上述代码片段仅作为概念展示之用,实际情况下具体实现会依据官方文档指导完成。 #### 总结 综上所述,扣子智能体平台提供了便捷高效的途径让用户无需深厚编码背景即可打造出满足特定需求的AI解决方案;同时它开放性强允许接入第三方服务从而提升整体性能表现。
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