
C++
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胡泉波
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c++的类中的私有成员变量是否可以在cpp文件中再定义一次
对于静态成员变量,情况有所不同。静态成员变量是属于类的,而不是属于类的实例的。因此,静态成员变量需要在类的外部定义(但只定义一次),通常在。这是因为类的成员变量是属于类的实例(对象)的一部分,而不是独立的变量。文件中重新定义私有成员变量,但你可以在类的构造函数中初始化它们。这是不正确的,并且会导致编译错误或未定义行为。在C++中,类的私有成员变量在类的声明(通常在头文件。如果你误将类的成员变量当作全局变量来处理,可能会在。然而,有一些相关的概念可能会让你误以为需要在。中)中定义一次后,不应该在。原创 2024-12-17 18:05:03 · 393 阅读 · 0 评论 -
字符0和字符串的结束符\0有什么区别
在 C 和 C++ 中,字符'0'和字符串的结束符'\0'是两个完全不同的概念。它们在用途、表示和处理方式上都有显著的区别。原创 2024-11-27 14:12:36 · 621 阅读 · 0 评论 -
使用同一个std::ifstream输入文件流类对象的并发问题
场景:创建一个std::ifstream对象in,有多个线程需要使用同一个in对象读取对应文件的内容(希望提升效率和节省资源,所以只创建一个对象)。std::ifstream对象后,并使用其read接口读取文件内容时,对应的in对象的文件offset会自动移动sizeof(buffer)的大小。如果in对象只创建一个,有多个线程同时使用in对象的read进行操作,那么offset值会混乱,导致并发读取文件内容错误。在多线程读取文件内容时,使用同一个fd和各自线程需要的offset。原创 2024-11-16 17:22:12 · 260 阅读 · 0 评论 -
std::shared_ptr和std::unique_ptr有什么区别?
和 std::shared_ptr都支持自定义删除器(deleter),允许你指定如何释放资源。这对于管理自定义分配器或需要特殊清理逻辑的资源非常有用。适用于独占所有权的场景,性能更好,开销更小。适用于共享所有权的场景,提供了引用计数和线程安全的引用计数操作,但会有额外的性能开销。选择哪种智能指针取决于你的具体需求和设计。原创 2024-11-08 10:44:29 · 383 阅读 · 0 评论 -
std::shared_ptr和std::unique_ptr有什么区别
和 std::shared_ptr都支持自定义删除器(deleter),允许你指定如何释放资源。这对于管理自定义分配器或需要特殊清理逻辑的资源非常有用。适用于独占所有权的场景,性能更好,开销更小。适用于共享所有权的场景,提供了引用计数和线程安全的引用计数操作,但会有额外的性能开销。选择哪种智能指针取决于你的具体需求和设计。原创 2024-11-07 17:00:09 · 483 阅读 · 0 评论