springboot+log4j2实战详细

本文深入解析Log4j2日志框架的特性和配置方法,对比log4j和logback,介绍如何在Spring Boot项目中使用Log4j2进行日志记录,包括配置文件详解和常见应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以下大部分内容转载整理自 https://blog.youkuaiyun.com/vbirdbest/article/details/71751835 ,感谢 vbirdbest 的相关知识分享

首先,认识一下三胞胎

  • log4j是apache实现的一个开源日志组件
  • logback同样是由log4j的作者设计完成的,拥有更好的特性,用来取代log4j的一个日志框架,是slf4j的原生实现
  • Log4j2是log4j 1.x和logback的改进版,据说采用了一些新技术(无锁异步、等等),使得日志的吞吐量、性能比log4j 1.x提高10倍,并解决了一些死锁的bug,而且配置更加简单灵活

然后,了解一下,使用slf4j+log4j和直接用log4j的区别

slf4j是对所有日志框架制定的一种规范、标准、接口,并不是一个框架的具体的实现,因为接口并不能独立使用,需要和具体的日志框架实现配合使用(如log4j、logback),使用接口的好处是当项目需要更换日志框架的时候,只需要更换jar和配置,不需要更改相关java代码


 
  1. import org.slf4j.Logger;
  2. import org.slf4j.LoggerFactory;
  3. public class TestSlf4j {
  4. // Logger和LoggerFactory导入的是org.slf4j包
  5. private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestSlf4j .class);
  6. }

log4j、logback、log4j2都是一种日志具体实现框架,所以既可以单独使用也可以结合slf4j一起搭配使用


 
  1. import org.apache.logging.log4j.LogManager;
  2. import org.apache.logging.log4j.Logger;
  3. public class TestLog4j {
  4. // Logger和LogManager导入的是org.apache.logging包
  5. private static final Logger LOG = LogManager.getLogger(TestLog4j.class);
  6. }

一、导入需要使用的jar包(slf4j+log4j2)

springboot项目中需导入


 
  1. <dependency>
  2. <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  3. <artifactId>spring-boot-starter-log4j2</artifactId>
  4. </dependency>

绕坑:如项目中有导入spring-boot-starter-web依赖包记得去掉spring自带的日志依赖spring-boot-starter-logging,如下:


 
  1. <dependency>
  2. <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  3. <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
  4. <exclusions>
  5. <exclusion>
  6. <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  7. <artifactId>spring-boot-starter-logging</artifactId>
  8. </exclusion>
  9. </exclusions>
  10. </dependency>

二、开始配置

springboot方式:

application.properties中添加配置 logging.config=classpath:log4j2_dev.xml,  log4j2_dev.xml是你创建的log4j2的配置文件名,放在resources下,如放在其他路径则对应修改

Web工程方式:


 
  1. <context-param>
  2. <param-name>log4jConfiguration</param-name>
  3. <param-value>/WEB-INF/conf/log4j2.xml</param-value>
  4. </context-param>
  5. <listener>
  6. <listener- class>org.apache.logging.log4j.web.Log4jServletContextListener</listener-class>
  7. </listener>

纯Java方式:


 
  1. public static void main(String[] args) throws IOException {
  2. File file = new File( "D:/log4j2.xml");
  3. BufferedInputStream in = new BufferedInputStream( new FileInputStream(file));
  4. final ConfigurationSource source = new ConfigurationSource(in);
  5. Configurator.initialize( null, source);
  6. Logger logger = LogManager.getLogger( "myLogger");
  7. }

 

配置文件的格式:log2j配置文件可以是xml格式的,也可以是json格式的, 
配置文件的位置:log4j2默认会在classpath目录下寻找log4j2.xml、log4j.json、log4j.jsn等名称的文件,如果都没有找到,则会按默认配置输出,也就是输出到控制台,也可以对配置文件自定义位置(需要在web.xml中配置),一般放置在src/main/resources根目录下即可 

贴上log4j2_dev.properties的配置再来讲解


 
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <Configuration status="WARN">
  3. <properties>
  4. <property name="LOG_HOME">D:/logs </property>
  5. <property name="FILE_NAME">mylog </property>
  6. <property name="log.sql.level">info </property>
  7. </properties>
  8. <Appenders>
  9. <Console name="Console" target="SYSTEM_OUT">
  10. <PatternLayout pattern="%d{HH:mm:ss.SSS} [%t] %-5level %l - %msg%n" />
  11. </Console>
  12. <RollingRandomAccessFile name="RollingRandomAccessFile" fileName="${LOG_HOME}/${FILE_NAME}.log" filePattern="${LOG_HOME}/$${date:yyyy-MM}/${FILE_NAME}-%d{yyyy-MM-dd HH-mm}-%i.log">
  13. <PatternLayout pattern="%d{HH:mm:ss.SSS} [%t] %-5level %l - %msg%n"/>
  14. <Policies>
  15. <TimeBasedTriggeringPolicy interval="1"/>
  16. <SizeBasedTriggeringPolicy size="10 MB"/>
  17. </Policies>
  18. <DefaultRolloverStrategy max="20"/>
  19. </RollingRandomAccessFile>
  20. </Appenders>
  21. <Loggers>
  22. <Root level="info">
  23. <AppenderRef ref="Console" />
  24. <AppenderRef ref="RollingRandomAccessFile" />
  25. </Root>
  26. <Logger name="com.mengdee.dao" level="${log.sql.level}" additivity="false">
  27. <AppenderRef ref="Console" />
  28. </Logger>
  29. </Loggers>
  30. </Configuration>

 

log4j2.xml文件的配置大致如下:

  • Configuration 
    <ul><li><span style="color:#f33b45;">properties</span></li>
    	<li><span style="color:#f33b45;">Appenders&nbsp;</span>
    	<ul><li><span style="color:#7c79e5;">Console&nbsp;</span>
    		<ul><li><span style="color:#86ca5e;">PatternLayout</span></li>
    		</ul></li>
    		<li><span style="color:#7c79e5;">File</span></li>
    		<li><span style="color:#7c79e5;">RollingRandomAccessFile</span></li>
    		<li><span style="color:#7c79e5;">Async</span></li>
    	</ul></li>
    	<li><span style="color:#f33b45;">Loggers&nbsp;</span>
    	<ul><li><span style="color:#7c79e5;">Logger</span></li>
    		<li><span style="color:#7c79e5;">Root&nbsp;</span>
    		<ul><li><span style="color:#86ca5e;">AppenderRef</span></li>
    		</ul></li>
    	</ul></li>
    </ul></li>
    

  • Configuration:为根节点,有status和monitorInterval等多个属性

    <ul><li>status的值有 “trace”, “debug”, “info”, “warn”, “error” and “fatal”,用于控制log4j2日志框架本身的日志级别,如果将stratus设置为较低的级别就会看到很多关于log4j2本身的日志,如加载log4j2配置文件的路径等信息</li>
    	<li>monitorInterval,含义是每隔多少秒重新读取配置文件,可以不重启应用的情况下修改配置</li>
    </ul></li>
    <li>
    <p><span style="color:#f33b45;"><strong>Appenders:</strong></span>输出源,用于定义日志输出的地方&nbsp;<br>
    log4j2支持的输出源有很多,有控制台Console、文件File、RollingRandomAccessFile、MongoDB、Flume 等</p>
    
    <ul><li>
    	<p><span style="color:#7c79e5;"><strong>Console:</strong></span>控制台输出源是将日志打印到控制台上,开发的时候一般都会配置,以便调试</p>
    	</li>
    	<li>
    	<p><span style="color:#7c79e5;"><strong>File:</strong></span>文件输出源,用于将日志写入到指定的文件,需要配置输入到哪个位置(例如:D:/logs/mylog.log)</p>
    	</li>
    	<li>
    	<p><strong><span style="color:#7c79e5;">RollingRandomAccessFile:</span> </strong>该输出源也是写入到文件,不同的是比File更加强大,可以指定当文件达到一定大小(如20MB)时,另起一个文件继续写入日志,另起一个文件就涉及到新文件的名字命名规则,因此需要配置文件命名规则&nbsp;<br>
    	这种方式更加实用,因为你不可能一直往一个文件中写,如果一直写,文件过大,打开就会卡死,也不便于查找日志。</p>
    
    	<ul><li>fileName 指定当前日志文件的位置和文件名称</li>
    		<li>filePattern 指定当发生Rolling时,文件的转移和重命名规则</li>
    		<li>SizeBasedTriggeringPolicy 指定当文件体积大于size指定的值时,触发Rolling</li>
    		<li>DefaultRolloverStrategy 指定最多保存的文件个数</li>
    		<li>TimeBasedTriggeringPolicy 这个配置需要和filePattern结合使用,注意filePattern中配置的文件重命名规则是${FILE_NAME}-%d{yyyy-MM-dd HH-mm}-%i,最小的时间粒度是mm,即分钟</li>
    		<li>TimeBasedTriggeringPolicy指定的size是1,结合起来就是每1分钟生成一个新文件。如果改成%d{yyyy-MM-dd HH},最小粒度为小时,则每一个小时生成一个文件</li>
    	</ul></li>
    	<li>
    	<p><span style="color:#7c79e5;"><strong>NoSql:</strong></span>MongoDb, 输出到MongDb数据库中</p>
    	</li>
    	<li>
    	<p><span style="color:#7c79e5;"><strong>Flume:</strong></span>输出到Apache Flume(Flume是Cloudera提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统,Flume支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(可定制)的能力。)</p>
    	</li>
    	<li>
    	<p><span style="color:#7c79e5;"><strong>Async:</strong></span>异步,需要通过AppenderRef来指定要对哪种输出源进行异步(一般用于配置RollingRandomAccessFile)</p>
    	</li>
    </ul><p><span style="color:#86ca5e;"><strong>PatternLayout:</strong></span>控制台或文件输出源(Console、File、RollingRandomAccessFile)都必须包含一个PatternLayout节点,用于指定输出文件的格式(如 日志输出的时间 文件 方法 行数 等格式),例如 pattern=”%d{HH:mm:ss.SSS} [%t] %-5level %logger{36} - %msg%n”</p>
    
    <pre class="has" name="code" onclick="hljs.copyCode(event)"><code class="language-java hljs"><ol class="hljs-ln"><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%d{HH:mm:ss.SSS} 表示输出到毫秒的时间</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%t 输出当前线程名称</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%-<span class="hljs-number">5l</span>evel 输出日志级别,-<span class="hljs-number">5</span>表示左对齐并且固定输出<span class="hljs-number">5</span>个字符,如果不足在右边补<span class="hljs-number">0</span></div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="4"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%logger 输出logger名称,因为Root Logger没有名称,所以没有输出</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="5"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%msg 日志文本</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="6"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%n 换行</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="7"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line"> </div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="8"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">其他常用的占位符有:</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="9"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%F 输出所在的类文件名,如Log4j2Test.java</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="10"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%L 输出行号</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="11"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%M 输出所在方法名</div></div></li><li><div class="hljs-ln-numbers"><div class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="12"></div></div><div class="hljs-ln-code"><div class="hljs-ln-line">%l 输出语句所在的行数, 包括类名、方法名、文件名、行数</div></div></li></ol></code><div class="hljs-button" data-title="复制"></div></pre>
    </li>
    <li>
    <p><span style="color:#f33b45;"><strong>Loggers:</strong></span>日志器&nbsp;<br>
    日志器分根日志器Root和自定义日志器,当根据日志名字获取不到指定的日志器时就使用Root作为默认的日志器,自定义时需要指定每个Logger的名称name(对于命名可以以包名作为日志的名字,不同的包配置不同的级别等),日志级别level,相加性additivity(是否继承下面配置的日志器), 对于一般的日志器(如Console、File、RollingRandomAccessFile)一般需要配置一个或多个输出源AppenderRef;</p>
    
    <p>每个logger可以指定一个level(TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, ALL or OFF),不指定时level默认为ERROR</p>
    
    <p>additivity指定是否同时输出log到父类的appender,缺省为true。</p>
    </li>
    

 
  1. <Logger name="rollingRandomAccessFileLogger" level="trace" additivity="true">
  2. <AppenderRef ref="RollingRandomAccessFile" />
  3. </Logger>
  • properties: 属性 
    使用来定义常量,以便在其他配置的时候引用,该配置是可选的,例如定义日志的存放位置 
    D:/logs

三、验证日志内容

以下为练习写的excel数据存入数据库的controller层代码,其中加入Log4j2


 
  1. import cn.tbj.service.ExcelService;
  2. import org.slf4j.Logger;
  3. import org.slf4j.LoggerFactory;
  4. import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
  5. import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
  6. import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
  7. import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
  8. import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
  9. import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;
  10. @RestController
  11. @RequestMapping( "/user")
  12. public class UserController {
  13. public final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(UserController.class);
  14. @Autowired
  15. private ExcelService excelService;
  16. @PostMapping( "/import")
  17. public boolean addUser(@RequestParam("file") MultipartFile file) {
  18. boolean a = false;
  19. String filename = file.getOriginalFilename();
  20. System.out.println( "++++++++++++文件名++++++++"+filename);
  21. logger.trace( "trace level");
  22. logger.debug( "debug level");
  23. logger.info( "info level");
  24. logger.warn( "warn level");
  25. logger.error( "error level");
  26. long beginTime = System.currentTimeMillis();
  27. logger.info( "请求处理结束,耗时:{}毫秒", (System.currentTimeMillis() - beginTime)); //第一种用法
  28. logger.info( "请求处理结束,耗时:" + (System.currentTimeMillis() - beginTime) + "毫秒"); //第二种用法
  29. try {
  30. a = excelService.batchImport(filename, file);
  31. } catch (Exception e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. return a ;
  35. }
  36. }

尝试一些正常和错误的操作,以下为反馈的日志信息

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值