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原创 go语言变量的定义和使用
文章目录变量小知识单一变量的定义多变量的定义 变量小知识 1.变量分为全局变量和局部变量 2.变量名字首字母的大小写,代表着变量的访问访问权限,大写为公有属性,小写为私有属性 package main var Zhang = "san" # 可以被其他package包引用 var wang = "wu" # 不可以被其他包引用 3.定义全局变量,不被调用时,也不会报 not used 错误 单一变量的定义 1.使用 var 关键字指定变量的类型,如果不对变量进行赋值操作,则会采用默认值 var a in
2020-06-03 19:00:23
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原创 go数据结构之稀疏矩阵
稀疏数组原理 小白学习心德 稀疏数组简称 SparseArray,就是代表稀疏的数组,数组中大部分为0 或者为某一个数值的元素保存起来,第一行存放列表的 行,列 ,(0 或者某一值元素) 此图为一个二维数组,可以看出来0为大多数元素 此处就为第一行应该存放的信息,这个格式也是稀疏数组的格式 从第二行开始,记录的参数分别代表 行 列 val,这个稀疏数组固定列为3列,行数的计算为二维数组的...
2020-03-11 23:38:50
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原创 go mod 包管理工具,告别GOPATH
go mod 包管理工具,告别GOPATH 我i认为go语言的包依赖管理作用是将多个GOPATH项目共享一个依赖包环境,省去了GOPATH切换的麻烦。类比python 中 pip 的包依赖管理。在也不用非在GOPATH/src下写项目了。 简单的使用流程 1)对于go语言版本的支持(>=1.12) 使用依赖包的管理和不使用的区别 1)当不使用依赖包的时候,你在系统中创建多个GOPATH项目路...
2020-03-10 18:47:16
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空空如也
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