CAD二次开发高版本调用内部命令AcedCmdS和AcedCmdC

本文介绍了CAD2016及更高版本中,AcedCmd内部命令变为AcedCmdS的情况,以及Accore.dll从2013版本起的变化。针对这些变化,探讨了如何在CAD二次开发中正确调用AcedCmdS和AcedCmdC,确保代码兼容性。

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   //调用AutoCAD命令,ARX原型:int acedCmdS(const struct resbuf * rbp);
        [DllImport("accore.dll", EntryPoint = "acedCmdS", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        private extern static int acedCmdS(IntPtr rbp);
        /// <summary>
        /// 调用C++的acedCmdS函数
        /// </summary>
        /// <param name="ed">无意义,只是为了定义扩展函数</param>
        /// <param name="args">命令参数列表</param>
        /// <returns>返回命令执行的状态</returns>
        public static int AcedCmdS(this Editor ed, ResultBuffer args)
        {
            //由于acedCmd只能在程序环境下运行,因此需调用此语句
            if (!Application.DocumentManager.IsApplicationContext)
                return acedCmdS(args.UnmanagedObject);
            else
                return 0;
        }

由于cad2016里AcedCmd改成了AcedCmdS,Accore.dll也是2013版本后才开始改的。
所以按照书上的代码运行就不会有效果。

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