Java编程思想
第一章 对象导论
面对对象程序设计 Object-oriented Programming OOP
1.1 抽象过程
所有的编程语言都提供抽象机制,面对对象思想:程序可以通过添加新类型的对象使自身适用于某个特定的问题,当你在阅读描述解决方案的代码的同时,也是在阅读问题的表述。OOP允许根据问题来描述问题,而不是根据运行解决方案的计算来描述问题。每个对象看起来都有点像一台微型计算机——它具有状态和操作,用户可以要求对象执行这行操作。如果要对现实世界中的对象作类比 ,那么说他们具有特性(属性)和行为。
面对对象语言的基本特性:
1.万物皆对象,抽取待求解问题的任何概念化构件(狗、建筑物、服务等),将其表示为程序中的对象。
2.程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的。消息可以理解成为对某个特定对象的方法的调用请求。
3.每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储。可以通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象,可以在程序中构件复杂的体系,同时将其复杂性隐藏在对象的简单性背后。】
4.每个对象都拥有其类型。每个对象都是某个类的一个实例,即某个类的类类型。
5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息。(父子关系继承)
对象具有状态、行为和标识,每一个对象在内存中都有一个唯一的内存地址。