链表是有序的列表,但是它在内存中是存储
链表是以节点的方式来存储,是链式存储
每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
链表的各个节点不一定是连续存储.
链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单向链表实例
添加(创建)
- 先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头
- 后面我们每添加一个节点,就直接加入到 链表的最后
遍历: - 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表
需要按照编号的顺序添加
- 首先找到新添加的节点的位置, 是通过辅助变量(指针), 通过遍历来搞定
- 新的节点.next = temp.next
- 将temp.next = 新的节点
从单链表中删除一个节点的思路
- 我们先找到 需要删除的这个节点的前一个节点 temp
- temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
求单链表中有效节点的个数
查找单链表中的倒数第k个结点
单链表的反转
从尾到头打印单链表 【要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】
/** 定义一个HeroNode节点,每个对象代表一个节点*/
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
/** 指向下一个节点*/
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
/** 定义SingleLinkList 管理*/
class SingleLinkListDemo{
/** 初始化一个头节点,对象就是一个头节点 */
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
/**
* 添加节点到单链表
*
* 1. 找到当前链表的最后节点
* 2.将最后这个节点的next指向新的节点。
* */
/**
* 第一种,插入到最后一条节点的下一个
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要一个辅助节点
HeroNode temp=head;
while(true){
//找到链表的最后一个元素,这时候退出循环
if(temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到最后,向后移动
temp=temp.next;
}
//把最后这个节点的下一个节点指向新节点。
temp.next=heroNode;
}
/** 第二种添加,根据排名将英雄插入指定位置*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
// 因为头结点不能动, 因此我们需要哟有一个临时结点,作为辅助
// 注意,我们在找这个添加位置时,是将这个节点加入到temp的后面
// 因此,在比较时,是将当前的heroNode 和 temp.next 比较
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag 是用于判断是否该英雄的编号已经存在, 默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明temp已经是链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
// 位置找到,当前这个节点,应当加入到temp后
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 已经有这个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 注意
}
if (flag) { // 不可以加入
System.out.printf("待插入的英雄编号 %d 已经有了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 加入,注意顺序
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的值, 根据no编号为前提修改, 即no不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 先找到节点
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到.
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //
}
// 判断是否找到
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到 编号为%d 节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
/** 执行删除指定节点 */
public void delNode(int no){
HeroNode temp=head;
//判断存在该节点
boolean flag= false;
while(true){
if(temp.next==null){
break;
}
if(temp.next.no < no){
//把temp指向下一个节点
temp=temp.next;
continue;
}else if(temp.next.no == no){
flag=true;
break;
}
}
if(flag){
temp.next=temp.next.next;
System.out.println("成功删除节点");
}else{
System.out.println("该节点不存在");
}
}
/** 遍历链表*/
public void list(){
//判断链表是否为null
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空!");
return ;
}
HeroNode temp=head.next;
while(true){
if(temp == null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp=temp.next;
}
}
}
public class SingleLinkList {
public static void main(String[] args) {
SingleLinkListDemo singleLinkListDemo = new SingleLinkListDemo();
singleLinkListDemo.list();
//调试方法一添加
/* singleLinkListDemo.add(new HeroNode(1,"宋江","及时雨"));
singleLinkListDemo.add(new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟"));
singleLinkListDemo.add(new HeroNode(3,"吴用","智多星"));
singleLinkListDemo.add(new HeroNode(4,"林冲","豹子头"));*/
//调试方法二添加
singleLinkListDemo.addByOrder(new HeroNode(1,"宋江","及时雨"));
singleLinkListDemo.addByOrder(new HeroNode(5,"卢俊义","玉麒麟"));
singleLinkListDemo.addByOrder(new HeroNode(4,"吴用","智多星"));
singleLinkListDemo.addByOrder(new HeroNode(2,"林冲","豹子头"));
singleLinkListDemo.addByOrder(new HeroNode(2,"林冲","豹子头"));
singleLinkListDemo.list();
singleLinkListDemo.updateNode(new HeroNode(2,"林冲(修改版)","飞豹子头"));
singleLinkListDemo.list();
singleLinkListDemo.updateNode(new HeroNode(18,"林冲(修改版2)","飞豹子头2"));
singleLinkListDemo.list();
singleLinkListDemo.delNode(2);
singleLinkListDemo.list();
singleLinkListDemo.delNode(17);
singleLinkListDemo.list();
System.out.println("");
singleLinkListDemo.addByOrder(new HeroNode(2,"林冲","豹子头"));
singleLinkListDemo.list();
singleLinkedList.list();
//1. 获取单链表的长度
System.out.println(getLength(singleLinkedList.getHead()));
//2. 找到倒数第index个节点, 没有的话,返回null
HeroNode findLastNode = findLastNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
if(findLastNode == null) {
System.out.println("没有找到~");
}else {
System.out.println(findLastNode);
}
//4. 反向输出数据~, 注意没有真正改变链表节点顺序
System.out.println("反向输出数据~, 注意没有真正改变链表节点顺序");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
//3. 单链表的反转
System.out.println(singleLinkedList.getHead().hashCode());
reverseList(singleLinkedList.getHead());
System.out.println("翻转后~~");
singleLinkedList.list();
//方法:获取单链表的长度 [注意:带头结点和不带头结点有区别,注意下即可]
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;
}
int length = 0;
HeroNode current = head.next;
while (current != null) {
length++;
current = current.next;
}
return length;
}
//查找单链表中的倒数第k个结点
//找到倒数第index个节点, 没有的话,返回null
//index代表的是倒数第index的那个结点
//先将整个链表从头到尾遍历一次,计算出链表的长度size,得到链表的长度之后,就好办了,
//直接输出第(size-k)个节点就可以了(注意链表为空,k为0,k为1,k大于链表中节点个数时的情况)。时间复杂度为O(n)
public static HeroNode findLastNode(HeroNode head, int index) {
if (head.next == null) {
return null; //没有找到
}
// 第一次遍历,得到链表的长度size
int size = getLength(head);
if (index <= 0 || index > size ) {
return null; //不满足条件
}
// 第二次遍历,输出倒数第index个结点的数据
HeroNode current = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
current = current.next;
}
return current;
}
//单链表的反转
//思路:从头到尾遍历原链表,每遍历一个结点,将其摘下放在新链表的最前端。注意链表为空和只有一个结点的情况。时间复杂度为O(n)
//方法:链表的反转
public static void reverseList(HeroNode head) {
//如果链表为空或者只有一个节点,无需反转,直接返回原链表的头结点
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
HeroNode current = head.next;
HeroNode next = null; //定义当前结点的下一个结点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", ""); //反转后新头节点
while (current != null) {
next = current.next; //暂时保存住当前结点的下一个结点,因为下一次要用
current.next = reverseHead.next; //将current的下一个结点指向新链表的头结点
reverseHead.next = current;
current = next; // 操作结束后,current节点后移
}
//这句话很重要,不要写成了 head = reverseHead;
head.next = reverseHead.next;
}
/**
反向输出数据
* 思路
* 1. 对于这种颠倒顺序的问题,我们应该就会想到栈,后进先出。所以,使用栈完成
2. 不要想着先将单链表反转,然后遍历输出,这样会破坏链表的结构,不建议
* @param head
*/
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return;
}
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>(); // 新建一个栈
HeroNode current = head.next;
// 将链表的所有结点压栈
while (current != null) {
stack.push(current); // 将当前结点压栈
current = current.next;
}
// 将栈中的结点打印输出即可
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); // 出栈操作
}
}
}
}
双向链表
使用带head头的双向链表实现
管理单向链表的缺点分析:
单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现
- 遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
- 添加 (默认添加到双向链表的最后)
(1) 先找到双向链表的最后这个节点
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp; - 修改 思路和 原来的单向链表一样.
- 删除
(1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2) 直接找到要删除的这个节点,比如temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre;
// 先创建HeroNode
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 pre; // pre 默认为null
public HeroNode2 next; // next 默认为null
public HeroNode2(int hNo, String hName, String hNickname) {
no = hNo;
name = hName;
nickname = hNickname;
}
}
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头结点, 头结点一般不会动
HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 添加-遍历-修改-删除
// 编写添加方法
// 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为头结点不能动, 因此我们需要哟有一个临时结点,作为辅助
HeroNode2 temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明temp已经是链表最后
break;
}
// 如果没有到最后
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环后,temp就是链表的最后
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 遍历方法一样
public void list() {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空!!");
return;
}
// 因为头结点不能动, 因此我们需要哟有一个临时结点,作为辅助
// 因为head 结点数据,我们不关心,因此这里 temp=head.next
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到最后
if (temp == null) {
break;
}
System.out.printf("结点信息 no=%d name=%s nickname=%s\n", temp.no, temp.name, temp.nickname);
temp = temp.next;
}
}
// 修改节点的值, 根据no编号为前提修改, 即no不能改
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 先找到节点
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到.
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //
}
// 判断是否找到
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到 编号为%d 节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 删除
// 思路,因为双向链表可以实现自我删除
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表空");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 标志变量用于确定是否有要删除的节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移
}
if (flag) {
// 可以删除
// temp.next = temp.next.next
temp.pre.next = temp.next;
// 思考
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的no=%d 不存在\n", no);
}
}
}
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 测试双向链表的添加和遍历
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(3, "宋江3", "及时雨3");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(4, "宋江4", "及时雨4");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(2, "宋江2", "及时雨2");
// 创建一个单向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
doubleLinkedList.update(hero5);
System.out.println("--------------------------");
doubleLinkedList.list();
// 删除测试
doubleLinkedList.del(2);
doubleLinkedList.del(3);
doubleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后");
doubleLinkedList.list();
// 加入, 如果加入hero2 ,会多一个节点,为什么,同学们可以思考解决.
HeroNode2 hero6 = new HeroNode2(6, "武松", "行者");
doubleLinkedList.add(hero6);
System.out.println("~~~~~~~~~~~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
单向环形链表
单向环形链表应用场景
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建BoyGame
BoyGame boyGame = new BoyGame();
boyGame.addBoy(5);
boyGame.showBoy();
//测试countBoy方法
boyGame.countBoy(1,2,5);
}
}
// 定义Boy类
class Boy {
private int no;
private Boy next;// 默认next 为null
public Boy(int bNo) {
no = bNo;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
// 编写核心类BoyGame
class BoyGame {
// 定义一个初始的头结点,
private Boy first = new Boy(-1);
// 添加小孩【形成一个单向环形的链表】
// nums : 表示共有几个小孩
public void addBoy(int nums) {
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
// 在形成环形链表时,需要一个辅助指针
Boy curBoy = null;
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 更加编号创建小孩对象
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);// 形成一个环形的链表
curBoy = first;
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
// 编写方法countBoy, 完成游戏
// startNo 从第几个人开始数
// countNum 数几下
// nums: 一共多少人
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 对参数进行判断
if (first.getNext() == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数有误,重新输入!");
return;
}
// 完成游戏的思路
/*
* 完成游戏的思路分析->实现代码
*
* 1) 在first 前面 设计一个辅助指针(helper) , 即将helper 指针定位到 first 前面 2) 将first
* 指针移动到 startNo 这个小孩(helper 对应移动) 3) 开始数 countNum 个数[first 和 helper
* 会对应的移动] 4) 删除first 指向的这个小孩节点 5) 思路
*
*/
Boy helper = first;
// 1)即将helper 指针定位到 first 前面
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 2)将first 指针移动到 startNo 这个小孩(helper 对应移动)
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 开始数数,按照给定的值,每数到一个小孩就出圈, 直到环形链表只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) {
// 只有一个人
break;
}
// 3) 开始数 countNum 个数[first 和 helper 会对应的移动]
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {// 3
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 输出出圈的人的信息
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
// 将first 指向的节点删除
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
// 当while结束后, 只有一个人
System.out.printf("最后留在圈的人是 小孩编号为 %d\n", first.getNo());
}
// 遍历单向的环形链表
public void showBoy() {
if (first.getNext() == null) {
System.out.println("没有任何小孩~");
return;
}
// 因为first不能动,还是借助一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩编号 %d\n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
}
}
}