【JAVA】13 实例:和壁虎老师学的石头剪刀布……——2014年2月12日

本文介绍了一个简单的猜拳游戏程序,使用Java语言编写。玩家可以选择出拳方式(剪刀、石头或布),程序通过随机数模拟电脑出拳,并判断胜负。
//作者:子叶
//时间:2014年2月3日20:28:41
//功能:猜拳游戏

import java.util.Scanner;

public class caiQuanYouXi{
       @SuppressWarnings("resource" )
       public static void main(String[]args){
            Scanner in= new Scanner(System.in);
            System. out.println("—————猜拳游戏—————" );
            System. out.println("请出拳(1.剪刀,2.石头,3.布)" );
             int person=in.nextInt();
             int computer=(int)(Math.random()*3)+1;
            String Marks= "拳头";
            String Marks2= "拳头";

             switch(person) {
                   case 1:
                        Marks= "剪刀";break ;
                   case 2:
                        Marks= "石头";break ;
                   case 3:
                        Marks= "布";break ;
            }

             switch(computer) {
                   case 1:
                        Marks2= "剪刀";break ;
                   case 2:
                        Marks2= "石头";break ;
                   case 3:
                        Marks2= "布";break ;
            }


             if(person==computer){
                  System. out.println("平局0 0,你出的是" +Marks+",电脑出是"+Marks2);
            } else if(person==1&&computer==2||person==2&&computer==3||person==3&&computer==1){
                  System. out.println("你输了= =,你出的是" +Marks+",电脑出的是"+Marks2);
            } else{
                  System. out.println("你赢了O(∩_∩)O~,你出的是" +Marks+",电脑出的是"+Marks2);
            }
      }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值