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原创 Unity关于Socket重连问题
Unity关于Socket重连问题问题描述:客户端(Client)和服务端(Server)连接时第一次连接正常收发消息,当服务器断开再次上线时,客户端显示连接成功,但是无法互相通信!思路:寻找是否有关掉客户端的socket,服务端下线是否关掉socket和释放所有相关联的资源。因为第一次能通信后面重连无法通信,很有可能就是没有关掉第一次的socket对象,导致还是使用之前的连接。所以我们重新...
2019-09-29 11:13:06
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空空如也
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