UML笔记——交互图(序列图、协作图)

本文详细介绍了UML中的交互图,包括序列图和协作图。序列图描述了对象按照时间顺序的交互过程,由对象、生命线、激活和消息等元素构成,用于表示对象的状态和操作执行。协作图则从不同的视角展示对象间的交互,强调对象间的关系和消息传递。通过具体的实例解析,帮助理解这两种交互图的使用。

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                                         交互图

定义:用来描述系统中的对象如何进行相互作用

                                                  交互图
                   序列图                      协作图
  强调消息的时间顺序  强调对象之间的交互关系

                                                     序列图                                   

1、定义:描述按照时间的先后顺序对象之间交互动作过程

2、元素:对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)、消息(Messages)、分支与从属流等

   (1)对象

            三种状态:激活、运行、销毁

   (2)生命线

            一条垂直的虚线,用来表示序列图中的对象在一段时间内的存在

                 

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