UML,用例图

目的

用例图用来描述用户需求,它是从系统表面来描绘系统,他是描述系统的一个事物发展过程。

组成

执行者:人,系统或软件实体。只要能抽象成有许多动作的物体都可以是执行者
用例:用椭圆表示,名称可以在椭圆里或者椭圆下。它描述是一个用户需求。
关系:用一条链接二者的连线表示

关系

  1. 关联关系:一般来说,箭头的尾部用来表示启动交互的一方,头部用来表示被启动的一方。不过箭头的解释容易把人弄晕,建议全部画成没有箭头就行了。例如苹果和篮子关系
    在这里插入图片描述
  2. 包含关系:指的是其中一个用例(称作基础用例)的行为包含了另外一个用例(称作包含用例)的行为。例如多个苹果(小型用例)在一个篮子(大型用例)里。
    在这里插入图片描述
  3. 泛化关系:一个用例可以被特别举例为一个或多个子用例,这被称为用例泛化。例如多个人(小型用例)从篮子(大型用例)里拿苹果。
    在这里插入图片描述
  4. 扩展关系:扩展关系和和包含类似,扩展关系是把新行为插入到已有用例的方法。例如人去拿苹果吃先要洗(扩展用例)一下。

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