贪吃蛇小游戏--Java代码

本文详细介绍了一款经典贪吃蛇游戏的开发过程,包括游戏界面设计、小蛇的动态实现、豆豆的生成及积分系统。通过Java Swing库创建游戏窗口,实现小蛇移动并计算坐标,最终完成游戏的基本功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

贪吃蛇游戏

  1. 图纸设计 按帧动

  2. 静态页面绘制

  3. 让小蛇动起来

  4. 吃豆豆

  5. 积分展示

  6. 展望

    难点:计算坐标

界面代码(Start Games)

package comleo.snake;

import javax.swing.*;

public class StartGames {
    public static void main(String[] args) {
        //1.绘制一个静态窗口 JFrame
        JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇小游戏");
        //设置界面大小
        frame.setBounds(50,50,900,720);//游戏界面大小
        frame.setResizable(false);//窗口大小不可改变
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭事件,游戏可以关闭

        //2.面板  JPanel   可以加入JFrame窗口
        frame.add(new GamePanel());

        frame.setVisible(true);//让窗口展现出来


    }

}

游戏面板代码(GamePanel)

package comleo.snake;

import javax.swing.*;

public class StartGames {
    public static void main(String[] args) {
        //1.绘制一个静态窗口 JFrame
        JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇小游戏");
        //设置界面大小
        frame.setBounds(50,50,900,720);//游戏界面大小
        frame.setResizable(false);//窗口大小不可改变
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭事件,游戏可以关闭

        //2.面板  JPanel   可以加入JFrame窗口
        frame.add(new GamePanel());

        frame.setVisible(true);//让窗口展现出来


    }

}

数据代码(Data)

package comleo.snake;

import javax.swing.*;

public class StartGames {
    public static void main(String[] args) {
        //1.绘制一个静态窗口 JFrame
        JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇小游戏");
        //设置界面大小
        frame.setBounds(50,50,900,720);//游戏界面大小
        frame.setResizable(false);//窗口大小不可改变
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭事件,游戏可以关闭

        //2.面板  JPanel   可以加入JFrame窗口
        frame.add(new GamePanel());

        frame.setVisible(true);//让窗口展现出来


    }

}
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