Unix/Linux系统编程 1

本文深入探讨了系统编程的关键概念,如系统调用、数据结构理解及程序组装原理。介绍了more命令的工作机制、exit函数的使用场景、特殊文件/dev/tty的作用、系统时间设置方法、控制台颜色输出技巧、强制删除目录的命令以及执行程序时的路径问题。

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小结

1.系统编程不同于单独的个人计算机编程,需要深入了解系统调以及相关的数据结构
2.许多看似强大的功能其实都是由多个程序组装而成,你需要了解在简单程序背后的东西

学习到的东西

1.more的功能以及实现原理
2.exit(num) num为0值表示正常退出 否则为异常退出一般为1.(需包含<stdlib.h>头文件)
3.在系统中有一个/dev/tty 文件(为显示器和键盘的描述文件),对它进行写操作相当于向屏幕显示数据,读操作相当于从屏幕读入数据。
4.修改时间设置 date -s “num-num-num num:num:num”(“2019-1-1 00:00:00”);
将系统时间写入BIOS hwclock -w;
将系统时钟同步到硬件时钟 hwclock --systohc
5.(比较有趣) 控制printf()打印函数的打印效果 033为ESC的ascll码值(8进制)[括号后的数值代表效果7就代表反显,m代表结束以及设置 使用后记得在最后改为033[m默认设置。//例如 “\033[7;31m hello \033[m” 代表红色反显输出hello
6.强制删除目录(包括所有子目录与文件) rm -rf dirname;

踩的坑

执行程雪时用 ,/filename 直接运行可执行文件的话会自动到环境变量里面去找所以用./filename告诉shell就在当前目录找

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