JAVA面向对象 笔记整理③

本文详细讲解了Java中的方法重写、多态的概念及其应用场景,包括如何进行类型转换,以及静态块、抽象类的使用。通过实例解析了重写规则、多态特性,以及静态与非静态方法的区别,并探讨了抽象类在提高开发效率中的作用。

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JAVA零基础部分笔记

1.方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

1.方法名必须相同

2.参数列表必须相同

3.修饰符:范围可以扩大:public>protected>default>private

4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大;

重写,子类的方法和父类方法名必须要一致;方法体不同!

为什么需要重写:

1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

重写的快捷键:Alt+Insert;:override;

静态方法和非静态方法的区别很大,不要随意去写静态方法

重写是对非静态方法的,没有静态方法的重写

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.test();
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();//B
    }
}
public class A extends B {//子类 A
    //Override 重写
    @Override //注解:有功能的注释!
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
//重写都是方法的重写,与属性无关
public class B {
    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}

结果 :A=>test()

​ A=>test()

2.多态

多态:即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。

一个对象的十几类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

多态注意事项:

1.多态和方法的多态,属性没有多态

2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!

3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!

​ Father f1 = new Son();

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //一个对象的实际类型是确定的
       //new Student();
       //new Person();

       //可以指向的引用类型就不确定了;父类的引用指向子类

       //Student 猛调用的方法都是自己的或者继承父类的!
       Student s1 =new Student();
       //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
       Person s2 = new Student();

       //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
/*强制转换Person->Student 高转低 */ ((Student)s2).eat();//子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
       s1.eat();
       s1.run();
       s2.run();
   }
}
public class Person{//父类
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person{//子类
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

结果:eat

​ eat

​ son

​ son

3.instanceof和类型转换

​ instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型

​ instanceof关键字可以判断左边对象是否是右边类或者子类的一个实例

判断
 public static void main(String[] args) {
        // Object > Person > teacher
        // Object > Person > Student
        // Object > String
        Object o = new Student(); // 主要看这个对象是什么类型与实例化的类名
        // instanceof关键字可以判断左边对象是否是右边类或者子类的一个实例
        System.out.println(o instanceof Student); // o 是Student类的一个实例对象 所以判断右边类跟student有无关系 以及显示声明有无关系
        System.out.println(o instanceof Person); // true
        System.out.println(o instanceof Object); // true
        System.out.println(o instanceof String); // false
        System.out.println(o instanceof Teacher); // 无关系

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Person); // true
        System.out.println(person instanceof Object); // true
        // System.out.println(person instanceof String); // 编译错误
        System.out.println(person instanceof Teacher); // 无关系
    }

结果:true \n true \n true \n false \n false \n true \n true \n false

类型之间的转换
public class Application2 {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转换:父 子

        //高              低
        Person student = new Student();
        //student将这个对象转换为student类型,我们就可以使用student类型的方法了!

        ( (Student) student).go();//将 student 从Person类型转换为 Student类型
    }
}
public class Student extends Person{//子类
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
public class Person {//父类
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

结果:go

4.static

静态块(static{})
(1) static关键字还有一个比较关键的作用,用来形成静态代码块(static{}( 即static块))以优化程序性能。

(2) static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。

(3) 在类初次被加载的时候执行且仅会被执行一次(这是优化性能的原因!!!),会按照static块的顺序来执行每个static块,一般用来初始化静态变量和调用静态方法。

public class Person {
    //2:赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1:只执行一次
    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Person();
        System.out.println("========");
        Person person1 = new Person();
    }
}

结果:静态代码块

匿名代码块

构造方法

=======

匿名代码块

构造方法

5.抽象类 abstract

存在的意义:提高开发效率

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

抽象类,不能使用new 关键字来创建对象,它是用来子类继承的。

抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

抽象类中可以写普通的方法

package Demo04;
//abstract 抽象类:类  extends:单继承!   (接口可以多继承)
public abstract class Acation {
    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束
    //2.抽象类里可以写普通的方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象
}
==============================================
    //抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法!
public class A extends Acation{
    @Override
    public void doSomething() {
        
    }
}

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