类中成员函数声明后面的const的含义!

本文详细解析C++中const成员函数的定义与使用规则,包括如何声明const成员函数及其限制条件,例如不能修改对象数据及只能访问const成员函数等。并通过示例展示了常见错误,帮助理解const成员函数的作用。

这个const一般是对类中成员函数属性的声明,但这个声明怪怪的,只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。这个声明表示任这个函数不会修改类中的数据成员。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。
以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。
class Stack
{
public:
void Push(int elem);
int Pop(void);
intGetCount(void) const; // const 成员函数
private:
int m_num;
int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void)const
{
++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop();// 编译错误,企图调用非const函数
returnm_num;
}
关于Const函数的几点规则:
a.在类中被const声明的成员函数只能访问const成员函数,而非const函数可以访问任意的成员函数,包括const成员函数..
b.在类中被const声明的成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
c加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的

成员函数后面const具有多方面的作用: - **限制函数对成员变量的修改**:非静态成员函数后面const,表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,该函数不能改变的成员变量(唯一例外是对于mutable修饰的成员)。这保证了的数据成员不被修改,从而提高程序的安全性和可靠性。例如,在以下代码中,`out2`函数后加了const,不能修改的成员变量,若在`out3`函数中尝试修改成员变量`num`,会导致编译出错,删掉const才可正常编译。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class aa{ int num; public: aa(){ int b = 10; num = b; }; void out1(){ cout<<num<<endl; } void out2() const{ cout<<num<<endl; } void out3() const { num+=10; //出错,const函数不能修改其数据成员,删掉const可正常编译 cout<<num<<endl; } }; int main() { aa a1; a1.out1(); a1.out2(); // a1.out3(); const aa a2; // a2.out1(); // 错误,const的成员 不能访问非const函数 a2.out2(); // a2.out3(); return 0; } ``` - **函数调用的灵活性**:加了const成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const成员函数只能被非const对象调用。一般对于不需修改操作的成员函数尽量声明const成员函数,以防止产生const对象无法调用该成员函数的问题,同时保持逻辑的清晰 [^2]。 - **提高代码的可读性和可靠性**:函数后面const相当于表明这个函数是一个只读函数,不能修改中的成员。这样别人看到代码就知道该函数不会改变成员,提高了代码的可读性;同时,若尝试在该函数中改变成员的值会报错,提高了代码的可靠性 [^4]。 - **明确函数用途**:常量成员函数通常用于访问的数据成员,而不是修改它们。可以使用常量成员函数来实现的数据成员的读取操作,而使用非常量成员函数来实现的数据成员的写入操作 [^3]。
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