基于C#制作一个连连看小游戏,实现:难易度选择、关卡选择、倒计时进度条、得分计算、音效播放等功能。 目录 引言 游戏规则 开发环境准备 游戏界面设计 游戏逻辑实现 图片加载与显示 鼠标事件处理 游戏优化与扩展 添加关卡与难度选择 说明 引言 游戏开发是一门充满乐趣和挑战的领域,本文将介绍如何使用C#语言制作一个连连看小游戏。 游戏规则 目标: 通过消除所有的图案来完成游戏。 游戏区域: