策略模式例子

例子来源于秦小波的《设计模式之禅》

1、

/**
 * @author zhaojianbo
 * 策略模式中的接口类,所有的策略都需要实现此接口
 */
public interface IStrategy {
    //每个锦囊妙计都需要执行的方法
    void operate();
}

2、下面三段代码代表了三个策略

2.1

/**
 * @author zhaojianbo
 */
public class BackDoor implements IStrategy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("锦囊妙计1");
    }
}

2.2

/**
 * @author zhaojianbo
 */
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("锦囊妙计2");
    }
}

2.3

/**
 * @author zhaojianbo
 */
public class BlockEnemy implements IStrategy{
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("将囊妙计3");
    }
}

3.将所有的策略放入到一个盒子中,后期可以从盒子中取出任何一个策略

/**
 * @author zhaojianbo
 */
public class Context {
    private IStrategy iStrategy;

    public Context(IStrategy iStrategy) {
        this.iStrategy = iStrategy;
    }

    public void operate() {
        iStrategy.operate();
    }
}

4、测试类


/**
 * @author zhaojianbo
 */
public class ZhaoYun {
    public static void main(String[] args) {
        Context context;
        System.out.println("------1-----");
        context = new Context(new BackDoor());
        context.operate();
        System.out.println("------end------");
        System.out.println("------2-----");
        context = new Context(new GivenGreenLight());
        context.operate();
        System.out.println("------end---");
        context = new Context(new BlockEnemy());
        context.operate();
        System.out.println("------3---");
        System.out.println("------end-----");
    }
}

 

Java中的策略模式可以通过以下例子来说明: 首先,我们需要定义一个策略接口,例如: ``` public interface Strategy { int doOperation(int num1, int num2); } ``` 然后,我们可以实现不同的策略类,例如: ``` public class OperationAdd implements Strategy { public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class OperationSubtract implements Strategy { public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } public class OperationMultiply implements Strategy { public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 * num2; } } ``` 接下来,我们需要一个Context类来使用这些策略,例如: ``` public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int num1, int num2){ return strategy.doOperation(num1, num2); } } ``` 最后,我们可以使用这些类来实现策略模式,例如: ``` public class StrategyPatternDemo { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(new OperationAdd()); System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new Context(new OperationSubtract()); System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new Context(new OperationMultiply()); System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); } } ``` 这个例子中,我们定义了一个策略接口和三个不同的策略类,然后使用Context类来使用这些策略。在main方法中,我们可以看到不同的策略被使用来执行不同的操作。
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