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原创 Unity与原生js互调&微信

1、将js文件放入WX-WASM-SDK-V2\Runtime\wechat-default下【这个可能还需要研究下路径】5、Unity层使用[DllImport(“__Internal”)]调用外部函数。4、定义一个bridge层.jslib文件放在Plugins文件夹下。3、game.js加入import xx from ‘./xx’;挂载到GameGlobal对象上,

2023-12-29 18:07:38 1459 1

原创 Unity与原生js互调&抖音

1、将js文件放到Assets/StreamingAssets/__cp_js_files下。4、Unity层使用[DllImport(“__Internal”)]调用外部函数。3、.jslib文件中调用js文件中的方法需要挂载到globalThis下。2、定义一个bridge层.jslib文件放在Plugins文件夹下。参考抖音提供的加载外部js文件的支持。5、打包要选择webgl平台。

2023-12-29 17:30:23 1306 3

原创 unity项目通过打jar包接firebase和crashlytics

首先项目是通过jar包的方式对接各种sdk 目前接入的有firebase和facebook其他都好说 主要是google-service.json文件的解析这块 在Androidstrudio中是通过apply plugin: 'com.google.gms.google-services’方式直接将json解析成自己需要的东西 但是在unity里面目前没找到是怎么解析的所以现在采取的方...

2019-09-05 19:21:18 1021 9

原创 文档~1

1、打jar包./gradlew exportJartask deleteOldJar(type:Delete){delete(‘jar/androidchannels.jar’)}task exportJar(type:Copy){//from(‘build/intermediates/intermediate-jars/debug/’)from(‘build/intermedia...

2019-09-05 15:31:46 155

空空如也

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