观察者模式简介及使用示例

观察者模式简介

观察者模式又叫发布订阅(Publish/Subscribe)模式

观察者模式(Observer Pattern)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

类图:
在这里插入图片描述

核心类说明:
Subject: 抽象主题,即为被观察对象,本身维护一个观察者集合。
Observer: 抽象观察者,根据主题状态变化做出相应反应,本身维护一个主题的引用。

使用示例

public interface Subject {
    void notify(String msg);
    String getState();
    String getName();
    void addObserver(Observer observer);
    void changeState(String state);
}
public class ConcreteSubject implements Subject{
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private String name;
    private String state = "default";

    public ConcreteSubject(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public void addObserver(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }

    public void changeState(String state){
        this.setState(state);
        this.notify(state);
    }

    @Override
    public void notify(String msg) {
        for(Observer observer : observers){
            observer.getMsg(this, name);
        }
    }
}
public interface Observer {
    void getMsg(Subject subject, String msg);
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String state = "default";
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    @Override
    public void getMsg(Subject subject, String msg) {
        System.out.println(subject.getName() + " new state: " + subject.getState());
        System.out.println(name + " state " + state + " --> " + subject.getState());
        this.setState(subject.getState());
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer2");
        Observer observer3 = new ConcreteObserver("Observer3");
        Subject subject1 = new ConcreteSubject("Subject1");

        subject1.addObserver(observer1);
        subject1.addObserver(observer2);
        subject1.addObserver(observer3);

        subject1.changeState("State01");
    }
}

结果输出:

Subject1 new state: State01
Observer1 state default --> State01
Subject1 new state: State01
Observer2 state default --> State01
Subject1 new state: State01
Observer3 state default --> State01

总结

优缺点

优点: 观察者模式实现了观察者和被观察者的解耦,易于维护、扩展和重用。
缺点:如果存在过多的观察者,运行效率低。效率问题可以考虑使用异步机制解决,但是必须保证异步逻辑自洽。同时还需要注意避免死循环(相互观察)的问题。

使用场景

当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,可以考虑使用观察者模式。

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