1.多边形三角剖分的最低得分
题目:
给定 N,想象一个凸 N 边多边形,其顶点按顺时针顺序依次标记为 A[0], A[i], ..., A[N-1]。
假设您将多边形剖分为 N-2 个三角形。对于每个三角形,该三角形的值是顶点标记的乘积,三角剖分的分数是进行三角剖分后所有 N-2 个三角形的值之和。
返回多边形进行三角剖分后可以得到的最低分。
思路:动态规划,可让dp[i][j]为第i个点到第j个点的三角形剖分的和,所以有
dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i] * nums[j] * nums[k] + dp[i][k] + dp[k][j]),其中k为i和j中的一点
时间复杂度O(n3),空间复杂度O(n2)
/**
* @param {number[]} values
* @return {number}
*/
var minScoreTriangulation = function(nums) {
const n = nums.length;
const dp = new Array(n).fill("").map(() => new Array(n).fill(Infinity));
for (let i = 0; i < n - 1; i++) {
dp[i][i + 1] = 0;
}
for (let d = 2; d < n; d++) {
for (let l = 0; l < n - d; l++) {
const r = l + d;
for (let i = l + 1; i < r; i++) {
dp[l][r] = Math.min(
dp[l][r],
nums[i] * nums[l] * nums[r] + dp[l][i] + dp[i][r]
);
}
}
}
return dp[0][n - 1];
};
2.移动石子直到连续II
题目 :
在一个长度 无限 的数轴上,第 i 颗石子的位置为 stones[i]。如果一颗石子的位置最小/最大,那么该石子被称作 端点石子 。
每个回合,你可以将一颗端点石子拿起并移动到一个未占用