Unity概念
bright亮
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D协同程序概念理解
Unity协程介绍 概念 协程全称协同程序,与线程类似,每一个应用程序都对应一个进程,每一个进程都有一个主线程,而协程在主线程之中,因而使用了还是单线程,不能理解为多线程,应是主线程的一部分。 常用于使用动画时同步代码,时间等待,资源加载,场景切换等等 运行原理及代码演示 使用yield return来中段程序,相当于把该函数后续代码挂起,但是每一帧都会对yield return的返回值条件进行检...原创 2018-12-27 20:38:50 · 1094 阅读 · 0 评论 -
Unity常用快捷键
常用快捷键 Unity快捷键 变形工具:抓手(Q)、移动(W)、旋转(E)、缩放(R)、旋转缩放的工具(T) Alt+鼠标左键:以物体为中心,在物体外面形成一个圈,围绕着物体进行观察 滚轮:前进/视觉上放大 在scene视图中鼠标左键双击物体或者在Hierarchy视图中选中节点后,选择了移动工具在节点中,按F即可正视物体 两个物体进行对齐:V 在Hierarchy视图中选中节点按下F2进行重命名...原创 2018-12-27 21:06:09 · 2756 阅读 · 0 评论
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