重排(回流)和重绘

本文介绍了重排(回流)和重绘的概念,解释了何时会发生这两种情况,以及它们对浏览器性能的影响。为了优化前端性能,文章提出了几种策略,包括批量修改DOM、隐藏元素后再修改、使用文档片段和缓存布局信息。这些方法旨在减少重排和重绘的次数,从而提高页面渲染速度。

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什么是重排和重绘

浏览器下载完页面所有的资源后,就要开始构建DOM树,与此同时还会构建渲染树(Render Tree)。(其实在构建渲染树之前,和DOM树同期会构建Style Tree。DOM树与Style Tree合并为渲染树)

浏览器下载完成所有的资源后,开始构建DOM树和Style树,DOM树和Style树合并为渲染树。

DOM树:表示页面的结构

渲染树:表示页面节点如何显示

一旦渲染树构建完成,就要开始绘制(paint)页面元素了。

当DOM的变化引发了元素几何属性的变化,比如改变元素的宽高,元素的位置,导致浏览器不得不重新计算元素的几何属性,并重新构建渲染树,这个过程称为“重排”。完成重排后,要将重新构建的渲染树渲染到屏幕上,这个过程就是“重绘”。

简单的说,重排负责元素的几何属性更新,重绘负责元素的样式更新,而且,重排必然带来重绘,但是重绘未必带来重排。比如,改变某个元素的背景,这个就不涉及元素的几何属性,所以只发生重绘。

重排触发机制

上面已经提到了,重排发生的根本原理就是元素的几何属性发生了改变,那么我们就从能够改变元素几何属性的角度入手

  1. 添加或删除可见的DOM元素
  2. 元素位置改变(外边距、position)
  3. 元素本身的尺寸发生改变(内边距、边框厚度、宽高等几何属性)
  4. 内容改变
  5. 页面渲染器初始化
  6. 浏览器窗口大小发生改变

如何进行性能优化,最小化重排和重绘

1.改变样式

var el = document.querySelector('.el');
el.style.borderLeft = '1px';
el.style.borderRight = '2px';
el.style.padding = '5px';

这个例子其实和上面那个例子是一回事儿,在最糟糕的情况下,会触发浏览器三次重排。更高效的方式就是合并所有的改变一次处理。这样就只会修改DOM节点一次,比如改为使用cssText属性实现:

var el = document.querySelector('.el');
el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px';

但cssText也有个缺点,会覆盖之前的样式。如

<div style="color:red;">TEST</div>

// 想给该div在添加个css属性width
div.style.cssText = "width:200px;";
// 这时虽然width应用上了,但之前的color被覆盖丢失了。因此使用cssText时应该采用叠加的方式以保留原有的样式。
function setStyle(el, strCss){
    el.style.cssText = el.style.cssText + strCss;
}

沿着这个思路,直接切换类名。没错,还有一种减少重排的方法就是切换类名,而不是使用内联样式的cssText方法。使用切换类名就变成了这样:

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