String 字符串常量,是不可变的对象。因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
StringBuffer 字符串变量(线程安全),每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
在StringBuffer 的append方法源码中带有synchronized 关键字,说明它是线程安全的。
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder 字符串变量(非线程安全),与StringBuffer 类似,只是它是非线程安全的。由于它是线程不安全的,所以它的速度比StringBuffer 更快。
在StringBuffer 的append方法源码中没有synchronized 关键字,说明它是线程不安全的。
@Override
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
特殊情况
String S1 = “My” + “ name is” + “ Cape_sir”;
StringBuffer S2 = new StringBuffer (“My”).append(“ name is”).append(“ Cape_sir”);
上面我们说StringBuffer 比String 要快,但现在这种情况下,String 比StringBuffer 快。
原因:
在这种情况下,JVM会将S1看成是 String S1 = “My name is Cape_sir”,所以快。
但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,例如:
String S2 = “My”;
String S3 = “ name is”;
String S4 = “ Cape_sir”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
此时StringBuffer 就比String 要快。
StringBuffer与StringBuilder两者共同之处:可以通过append、indert进行字符串的操作。
StringBuffer S2 = new StringBuffer ("My").append(" name is").append(" Cape_sir");
S2.insert(3,"first ");
System.out.println(S2);
//结果
My name is Cape_sir
My first name is Cape_sir