说明:
本文章旨在总结备份、方便以后查询,由于是个人总结,如有不对,欢迎指正;另外,内容大部分来自网络、书籍、和各类手册,如若侵权请告知,马上删帖致歉。
QQ 群 号:513683159 【相互学习】
内容来源:
官方的手册(免费获取)Pxx=该手册的对应页码xx
github-awtk
控件说明
关于 dialog_title控件(对话框标题控件) 介绍,对应书 P119。(书中还有更详细内容).
①功能:本身不提供布局功能,仅提供具有语义的标签,让 xml 更具有可读性。
②dialog_title_t
是 widget_t
的子类控件,widget_t
的函数均适用于 dialog_title_t
控件。
关于 dialog_client控件(对话框客户区控件) 介绍,对应书 P120。(书中还有更详细内容).
①功能:它本身不提供布局功能,仅提供具有语义的标签,让 xml 更具有可
读性。
②dialog_client_t
是widget_t
的子类控件,widget_t
的函数均适用于 dialog_client_t
控件
dialog.c
#include "awtk.h"
static ret_t on_dialog_btn_click(void* ctx, event_t* evt) {
widget_t* win = widget_get_window(WIDGET(evt->target)); //获取当前控件所在的窗口
window_close(win); //关闭窗口
return RET_OK;
}
static ret_t on_show_dialog(void* ctx, event_t* evt) {
widget_t* ok = NULL;
widget_t* cancel = NULL;
widget_t* label = NULL;
widget_t* dlg = dialog_create_simple(NULL, 0, 0, 240, 160); //创建dialog对象,同时创建title/client
dialog_set_title(dlg, "Dialog"); //设置对话框的标题文本:Dialog
ok = button_create(dialog_get_client(dlg), 20, 80, 80, 30); //在对话框中创建button对象
widget_set_text(ok, L"Go"); //设置控件的文本:Go
cancel = button_create(dialog_get_client(dlg), 140, 80, 80, 30);//dialog_get_client:获取client控件
widget_set_text(cancel, L"Cancel"); //设置控件的文本:Cancel
label = label_create(dialog_get_client(dlg), 10, 30, 200, 30);//在对话框中创建label对象
widget_set_text(label, L"AWTK is cool!"); //设置控件的文本:AWTK is cool!
widget_on(ok, EVT_CLICK, on_dialog_btn_click, (char*)NULL + 1);
widget_on(cancel, EVT_CLICK, on_dialog_btn_click, (char*)NULL + 2);
return RET_OK;
}
ret_t application_init() {
widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0); //创建window对象
widget_t* show_dialog = button_create(win, 0, 0, 0, 0); //创建button对象
widget_t* show_dialog_long_press = button_create(win, 0, 0, 0, 0);//创建button对象
widget_set_text(show_dialog, L"Show Dialog"); //设置控件的文本:Show Dialog
widget_set_self_layout_params(show_dialog, "center", "middle:-30", "50%", "30");//设置控件自己的布局(缺省布局器)参数(过时,请用widget_set_self_layout)。
widget_on(show_dialog, EVT_CLICK, on_show_dialog, NULL); //注册指定事件的处理函数
button_set_enable_long_press(show_dialog_long_press, TRUE); //设置是否启用长按事件
widget_set_text(show_dialog_long_press, L"Show Dialog On LongPress");//设置控件的文本:Show Dialog On LongPress
widget_set_self_layout_params(show_dialog_long_press, "center", "middle:30", "80%", "30");//设置控件自己的布局(缺省布局器)参数(过时,请用widget_set_self_layout)。
widget_on(show_dialog_long_press, EVT_LONG_PRESS, on_show_dialog, NULL);//注册指定事件的处理函数
widget_layout(win); //布局当前控件及子控件
return RET_OK;
}
按键1点击后显示对话框。
按键2长按 后显示对话框。
执行过程:
1.生成资源:sh assets_gen.sh
,添加新资源故需重新生成资源。【因为此处并不使用.data文件,故可省略】
2.编译:scons
3.执行:./bin/demo
实现效果: