unity3d 使用存档图片_unity3d AR(增强现实)框架支持Unity3D游戏引擎

本文介绍如何在Unity3D游戏引擎中使用AR(增强现实)技术,并提供了详细的安装步骤。通过该技术,可以在真实环境中叠加虚拟物体,如文中示例中的茶壶。但目前存在一些局限,例如官方提供的自定义识别图片要求较高,且周围环境会被渲染成黑白负像。

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AR(增强现实)框架支持Unity3D游戏引擎

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AR: 增强现实,台湾翻译叫做扩张实境。支持Unity3D游戏引擎和Android、ios原生应用开发。

安装步骤:

1 注册,因为需要下载SDK,注册一个账户是必须的。

2 下载SDK。下载以后的SDK,请使用mac 自带的归档工具进行解压缩,其他软件可能会出现无法安装的情况,请一定注意。

3 安装:双击,安装。安装路径尽量保持短,不要有空格在路径上。

安装结束后,进入目录,看例子,从 ImageTargets 开始,里面就是一个 xcode的工程文件,双击打开。直接就可以编译了,因为要用到摄像头,所以例子只能真机调试,推荐iPhone4 和 ipad2.

在ImageTargetsmedia下有4个pdf 和两张图片,可打印出来,黑白的也没有关系。程序启动后拿着你的手机对着打印出来的图片,将有一个茶壶出现!

目前发现的几点不足:

官方提供自定义的识别图片,可是需要的图片要求也相对较高。

相机呈现的周围的环境都被渲染成了黑白负向,也就是说除了呈现出来的3D模型是光鲜亮丽的,其他的都是黑白的。

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