一、Lambda表达式
1.1 Lambda介绍
C++11中的Lambda表达式**用于定义并创建匿名的函数对象**,以简化编程工作。
首先看一下Lambda表达式的基本构成:
[capture] (parameters) mutable ->return-type
{
statement
}
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable ->返回值{函数体}
①、函数对象参数:
-
[] ,标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
空。没有使用任何函数对象参数。 -
=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
-
&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
-
this。函数体内可以使用Lambda所在类的成员变量。
-
a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
例如以下这个就是错误,因为没有传递btn2
QPushButton * btn2 = new QPushButton; [btn](){ btn->setText("aaa"); btn2->setText("bbb"); // btn2看不到 }();
-
&a。将a按引用进行传递。
-
a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
-
=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
-
&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
②、操作符重载函数参数:
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
③、可修改标识符:
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
例如:[m] ()mutable { m = 100 + 10; qDebug() << m; }
不加mutable不可以修改
//mutable关键字 用于修饰值传递的遍历,修改的是拷贝,而不是本体
QPushButton * myBtn = new QPushButton (this);
QPushButton * myBtn2 = new QPushButton (this);
myBtn2->move(100,100);
int m = 10;
connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m] ()mutable { m = 100 + 10; qDebug() << m; });
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=] () { qDebug() << m; });
qDebug() << m;
④、函数返回值:
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
例如:
int ret = []()->int{return 10;}();
qDebug()<<"ret = "<<ret;
输出ret = 10
⑤、是函数体:
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
使用注意事项:
如果Lambda表达式后面不加()只是一个函数的声明,加了才是函数的调用。
/*
[=](){
btn->setText("aaa");
} ;这样不行,这样只是一个函数声明,还要函数的调用,再最后加一个小括号
*/
[=](){
btn->setText("aaa");
}();
1.2 案例
//利用Lambda表达式 实现点击按钮 关闭窗口
QPushButton * btn2 = new QPushButton;
btn2->setText("关闭");
btn2->move(100,0);
btn2->setParent(this);
connect(btn2,&QPushButton::clicked,this,[=](){
this->close();
emit zt->hungry("宫保鸡丁");
});