引用和指针的区别

博客介绍了引用的定义,即给变量起别名且不分配内存空间。着重阐述了指针与引用的区别,包括是否分配空间、初始化要求、有无多级形式、自增运算结果、sizeof运算结果以及访问变量方式等方面。

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引用的定义:引用是给另外一个变量起别名,所以引用不会分配内存空间。

区别:

①:指针是一个实体,需要分配变量空间;引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。

②:引用在定义时必须初始化,并且不能改变;指针在定义时可以不用初始化,并且可以改变指向的地址。

③:有多级指针,但是没有多级引用。

④:指针和引用的自增运算结果不一样(指针是指向下一个地址,引用是引用的变量+1)。

⑤:sizeof引用得到变量大小,sizeof指针得到指针本身的大小。

⑥:引用访问变量是直接访问,指针访问变量是间接访问。

### C语言中引用指针的概念区别及用法 #### 一、概念上的差异 C语言并不直接支持引用这一特性,而是在其衍生语言C++中引入了引用机制。然而,在C语言中可以通过指针来模拟引用的行为。 - 指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址[^1]。它可以直接被赋值为其他变量的地址,并且能够动态地更改所指向的内容。 - 引用则是一种别名机制,通常用于表示某个特定对象的一个替代名称。一旦初始化完成,引用就始终绑定到同一个目标上,无法重新定向至新的实体[^4]。 #### 二、语法层面的不同之处 从语义角度来看两者存在显著差别: - 定义方面:创建一个普通的整型数值`int value = 5;`之后, - 对应于该值设置一个指针形式如下所示 `int* ptr=&value;` 这里表明ptr现在保存着value所在位置的信息; - 而如果采用引用方式,则写成这样子:`int& ref=value;`,意味着ref成为了访问这个原始数据的新途径[^3]。 ```c // 示例代码展示指针引用的基本定义方法对比 #include<stdio.h> int main(){ int num=9; // 使用指针 int *pointer_to_num=&num; printf("Value via pointer:%d\n",*pointer_to_num); // 如果是C++, 可以使用引用 (此处仅为说明, 实际运行需切换编译器) /* int &reference_to_num=num; std::cout << "Value via reference:"<<reference_to_num<<std::endl; */ } ``` #### 三、安全性考量下的优劣比较 由于引用一经设定便不可再变更为另一项资源关联起来的特点决定了相比起灵活多变却容易引发错误操作风险较高的指针来说更加可靠稳定一些。另外值得注意的一点在于多重间接寻址对于前者而言毫无意义——不存在所谓“双重”或者更高阶次级别的引用结构;而对于后者却是完全可行并广泛应用于实际开发场景之中。 #### 四、具体应用场景举例分析 当涉及到交换两个数的位置这样的需求时,传统做法往往借助临时中间量配合逻辑判断达成目的。但如果运用得当的话,无论是基于指针还是引用都能够简化流程提高效率。下面给出一段利用常量限定符修饰后的版本作为例子: ```c /* 利用指针实现swap函数 */ void swap(int *const a,int *const b){ int temp=*a; *a=*b; *b=temp; } int main(){ int firstNumber=1,lastNumber=-1; /* 将两者的地址传入即可*/ swap(&firstNumber,&lastNumber); } ``` 上述片段展示了如何通过固定住形参列表里的指针本身从而防止意外篡改原调用处的数据成员关系网状图情况发生的同时完成了必要的互换动作[^5]。 ---
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