options = new DisplayImageOptions.Builder()
//.showStubImage(R.mipmap.ic_launcher)//缓存过程中的图片
//.showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher_round)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.cacheInMemory(true)//缓存道内存
.cacheOnDisc(true)//缓存到硬盘
.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) //设置图片的解码类型
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(30,10))//圆角
.displayer(new CircleBitmapDisplayer(Color.RED,10))//圆形
.build()
;
ImageLoader.getInstance().displayImage(list.get(position).getThumbnail_pic_s(),holder.imageView,options);
注意:图片的宽和高是自己设置的宽度和高度,带“//”可省略!
本文详细介绍了如何使用ImageLoader进行图片加载的配置,包括内存和磁盘缓存的开启,图片解码类型的选择,以及图片展示效果如圆角和圆形的设定。通过具体代码示例,展示了如何为ImageView设置不同的图片加载选项。
3580

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



