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原创 游戏声音
声音的几种类型1.音乐:一般指背景音乐2.音效:比如爆炸3.配音:如游戏中的人声声音又分为2D和3D的3D的声音有空间感,近大远小音频的格式,一般有mp3/wav/ogg/aiffUnity中,可以把声音素材在Inspector中试听播放音频AudioSource:声音源AudioListener:声音接收者在Main Camera中一般默认挂载了AudioListener组件接受者的采集位置确定后,游戏内的所有AudioSource,都会被接收到,根据距离来合成为某个
2021-05-17 22:41:03
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原创 物理系统
目前先说2d的:刚体(RigidBody):物理系统中的物体都是刚体 具有质量和速度Mass 质量可以理解为在unity引擎当中封装了一套物理系统,这个物理系统就挂载在Rigidbody组件上只要为节点添加了这个组件,那么他就受到这套物理系统管理。两个刚体默认相遇时不会产生任何变化若需要增加碰撞效果,还需要增加碰撞组件(Collider)选择不同形状的碰撞体范围碰撞的几种组件其实都继承自:Collider2D编辑碰撞范围反弹:添加物理材质:meterial摩檫力和弹力碰撞检测碰撞...
2021-05-16 16:37:49
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原创 2020/5/13 JS向分析cocos creater 范例集合部分case
常见单词:atlas 地图集 anchorPoint 锚点 AtlasSprite 精灵图集 slice 片(九宫格) tiled 平铺 trim 裁剪JS向分析cocos creater 范例集合部分case01_graphics/01_sprite场景:AnchorPoint用到的api:convertToWorldSpaceAR以及convertToWorldSpace这两者的区别在于一般在creater中一个节点的默认坐标是相...
2020-05-13 13:24:01
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原创 2020/2/29 vue-cli知识点小结
以下所有总结只针对vue-cli中的问题1.在项目中运作时因为vue-cli的格式要求严格遍历数组或对象时需要绑定一个值作为索引,即:key=””;2.Vue的数据渲染格式上,每个双括号之间只能有一个变量3.以该题为例函数中的this指向的数据双向绑定的那个值,所以理解成绑定谁都一样,因为他们彼此是跟随改变的打印this出来是一个vue的...
2020-02-29 16:15:04
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原创 一些有用的文章的链接
原型属性https://www.jianshu.com/p/4f87d28923ce关于ES6中新增的map和set对象https://blog.youkuaiyun.com/u014695532/article/details/51815017
2020-02-05 19:47:49
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原创 2020/2/1 html5和css3
html51.html5新特性?(掌握) 1)语义化标签 2)双工通信websocket协议 3)本地存储 4)多媒体(音频视频)标签 5)绘图canvas 6)多线程webworks 7)响应式设计 8)flex布局 弹性布局2.自定义属性 h4 原生的属性和自定义不好区分 获取自定义属性的方法是getAtt...
2020-02-01 22:01:46
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原创 2020/2/1 ajax和mock.js的理解
ajax1.什么是ajax ajax是多项前端技术的综合,包括了html、css、js、Json、XMLHttpRequest。 ajax模式: 浏览器创建一个ajax对象,然后ajax对象向后端发送请求,后端响应数据给前端, 之后前端接收导数据更新视图,整个过程中浏览器“不刷新”。 传统模式: 浏览器直接向后端发送请求,...
2020-02-01 16:48:19
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原创 2020/2/1 nodejs部分易忘点回顾
node.js1. 什么是Node.js? Node.js是一个基于chrome v8引擎的JS运行环境。 去除了前端的部分功能,添加上后端的功能,包含:文件操作、数据库操作、网络通信... 2. Node.js和JavaScript的区别 JavaScript是一门编程语言,编写的代码需要运行环境才能运行。运行环境:浏览器、Node.js Node....
2020-02-01 14:33:07
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原创 2020/1/31 整理jquery中使用较少的点
1.选择器2.属性操作3.操作类名4.页面加载事件 a. DOM树加载完毕后执行的事件 == DOMContentLoaded事件 $(function(){ }); $(document).ready(function(){ }); ...
2020-02-01 00:08:52
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原创 2020/1/31 js与jquery操作节点的方式对比
js:查询节点:操作属性 读: 元素对象.属性名 元素对象.getAttribute('属性名') 写: 元素对象.属性名 = 值 元素对象.setAttribute('属性名', '值')jquery:js与jquery操作文本方式的区别...
2020-01-31 15:43:08
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原创 2020/1/31 整理js中使用较少的点
1.数据类型 2.3.输入会话框4.while和do-while 5.函数的两种定义方式 函数表达式必须在定义后调用6.形参函数的参数默认值7.或运算与运算的高级用法 8.函数变量提升和递归函数9.定义数组数组内置方法:10.对象-基本数据类型和引用数据类型的区别11.对...
2020-01-31 14:12:32
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原创 2020/1/30 整理html与css中使用较少的点
html:1.编码问题: 文件保存的编码格式要和html编码声明一致。 因为我们通常实在编译器内写代码,所以通常这个问题不会遇到,如果是在记事本这类文本编辑器里书写,那么文本格式就必须与代码中<metacharset="UTF-8">这个语句的格式一致2.特殊符号 语法: &符号名; 小于 < ...
2020-01-30 23:35:17
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原创 2020/1/27 在setInterval中使用setTimeout时遇到的问题
这几天在做一个简单的随机抽取姓名的一个抽人的小页面顺顺利利的今天回来再打开看自己作死一样的一直找看看有没有什么bug没想到真的找到一个花了一个多小时才解决其实最后才觉得是个比较细节的问题是关于setInterval和setTimeout的这是修改前:是一个点击事件内的代码当我点击时,出现了这样的效果:也就是说,每一个打印他都执行了6次;其实这样说...
2020-01-27 18:58:08
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原创 2020/1/18 js和jq的使用方法的部分对比
1.关于获取元素<div id = "box"></div>====================js====================原生js获取对象的方式:var box =document.getElementById = ("box");或者:var box = document.querySelector("#box");=======...
2020-01-18 15:03:39
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原创 2020/1/18 关于使用hash值不能实现页面请求数量减少的问题
如图:在开发一个p2p网站的过程中遇到这样的问题:即使用二级路由加载页面(目的是为了不让页面刷新)这里文件的获取同样是通过ajax请求实现的问题在于每一次点击二级路由加载页面时浏览器都会重新加载一次一级页面,personal.html,如图:源代码如下:于是我尝试做一个改进,通过hash的值进行判断,当前页面是否为personal页面:如果是:那...
2020-01-18 11:02:13
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空空如也
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