怎么填充QT框架中的scene里面的多边形

在Qt应用程序中,通过QGraphicsScene类可以方便地管理和绘制2D图形,例如创建多边形并利用QBrush进行填充。以下示例展示了如何添加多边形到场景中:首先创建QGraphicsScene对象,然后定义QPolygonF来表示多边形的顶点,最后将多边形添加到场景并设置填充。

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Qt 框架中使用 QGraphicsScene 类可以创建和管理 2D 图形图像。您可以在 QGraphicsScene 中添加多边形,并使用 QBrush 来填充它。

下面是一个示例:

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene scene;

    QPolygonF polygon;
    polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 50) << QPointF(0
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