C++标准库函数查询辞典与实战

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简介:《C++函数库查询辞典》是C++编程者的必备参考资料,全面涵盖了C++标准库中各类函数和类的用法、参数、返回值和注意事项。本压缩包包含一个Windows下离线帮助文档格式的“CLib.chm”,详细解释了C++标准库中的关键组件,如容器、迭代器、算法、输入/输出流、动态内存管理、异常处理、模板以及C++11及后续版本的新特性。此辞典旨在帮助开发者快速理解和应用这些知识,提升编程效率和软件质量。 C++函数库

1. C++标准库概述

1.1 C++标准库的组成与功能

C++标准库是一套广泛且功能强大的组件集合,它为C++程序员提供了大量的类、函数和模板,使得开发者能够更加高效地完成各种编程任务。标准库大致可以分为以下几类:输入/输出(I/O)库、字符串处理库、容器类库、算法库、迭代器、函数对象、时间库和C标准库等。这些组件不仅提供了对基础数据操作的封装,也支持更高级的抽象操作,比如自动内存管理、多线程同步以及网络编程等。

1.2 标准库的历史与演进

C++标准库的演进与C++语言的发展紧密相连。最初的标准库主要是C语言库的扩展,随着C++标准的推进,库的功能逐步增强,加入了面向对象和泛型编程的概念。从C++98到C++11再到C++14、C++17及C++20,每一次标准的更新都为库带来新的组件和改进。新版本的C++标准库不仅提高了性能,还加强了类型安全,提供了更多的模板编程特性,为C++编程注入了新的活力。

1.3 标准库的安装与配置

对于希望开始使用C++标准库的开发者,首先需要确认你的开发环境已经安装了支持标准库的编译器。以GCC和Clang为例,它们通常会预装标准库。Visual Studio用户则可以在安装过程中选择包括C++标准库在内的工具集。配置标准库通常涉及配置包含路径(-I参数)和库路径(-L参数),以及在编译时指定C++标准库的相关链接器标志(如-lstdc++)。此外,现代构建系统如CMake和Meson等都提供了自动化处理标准库安装和配置的机制。

2. 容器类的用法与特点

C++标准库中的容器类是管理集合数据的基础,它们在程序中扮演着至关重要的角色。本章深入探讨容器类的用法、性能以及如何进行扩展。

2.1 常用容器类介绍

在本章节中,将对标准库中的容器类进行详细说明,涵盖它们的设计意图、数据结构、用法以及特点。我们将从三个主要类别开始:序列容器、关联容器和无序容器。

2.1.1 序列容器:vector, list, deque

序列容器在内存中按线性顺序存储数据,并提供对元素的顺序访问和随机访问能力。其中,vector是一种动态数组,它在内存中连续存储数据元素,在大多数情况下具有最优的读写性能。list是双链表,允许在任何位置快速插入和删除元素,但随机访问性能较差。deque是双端队列,支持在容器的首尾两端高效地进行插入和删除操作。

vector的使用示例:

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    // 创建一个int类型的vector
    std::vector<int> vec;

    // 向vector添加数据
    for(int i = 0; i < 10; ++i) {
        vec.push_back(i); // 在vector的末尾添加元素
    }

    // 遍历并打印vector中的元素
    for(auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

在上述代码中,使用了 vector<int> 定义了一个整型的向量 vec 。通过 push_back 方法向其中添加了10个元素,然后通过迭代器遍历并打印这些元素。vector的迭代器支持随机访问,因此可以使用 *it 来访问元素。

2.1.2 关联容器:set, multiset, map, multimap

关联容器基于树结构实现,提供了快速查找和排序功能。set和multiset用于存储唯一元素,而map和multimap则用于存储键值对。set和map不允许重复的元素,而multiset和multimap则允许重复。

map的使用示例:

#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    // 创建一个map,键为string类型,值为int类型
    std::map<std::string, int> my_map;

    // 插入一些键值对
    my_map["one"] = 1;
    my_map["two"] = 2;
    my_map["three"] = 3;

    // 使用迭代器遍历map并打印内容
    for(auto it = my_map.begin(); it != my_map.end(); ++it) {
        std::cout << it->first << " => " << it->second << std::endl;
    }

    return 0;
}

此示例创建了一个 map<string, int> 的实例 my_map ,并添加了三个键值对。通过迭代器遍历map时,可以获取到键( first )和值( second )。

2.1.3 无序容器:unordered_set, unordered_map

无序容器使用哈希表来存储数据,因此它们通常可以提供更快的平均时间复杂度查找性能,与关联容器不同的是,无序容器不保证元素的排序。

unordered_map的使用示例:

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    // 创建一个unordered_map,键为string类型,值为int类型
    std::unordered_map<std::string, int> umap;

    // 插入一些键值对
    umap["apple"] = 1;
    umap["banana"] = 2;
    umap["orange"] = 3;

    // 遍历unordered_map并打印内容
    for(auto &pair : umap) {
        std::cout << pair.first << " => " << pair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}

此代码段创建了一个 unordered_map<string, int> 的实例 umap ,并插入了三个键值对。遍历过程使用范围for循环,通过 pair.first pair.second 分别访问键和值。

在对C++容器类进行选择时,理解这些不同类型的容器特点和适用场景至关重要。例如,当需要快速访问到序列中的任意位置时,vector是一个不错的选择。当需要频繁插入和删除元素,且不在乎元素顺序时,list可能更加适合。而当需要快速查找并且数据集需要保持排序时,map和set是理想的选择。无序容器则适用于查找是主要操作,且不需要元素有序的场景。

2.2 容器类的性能分析

了解容器的性能,包括时间复杂度和空间效率,对于编写高效代码至关重要。在本小节中,我们将对常用容器的性能进行对比,并探讨空间效率与优化方法。

2.2.1 时间复杂度对比

容器类的时间复杂度涉及到元素的插入、删除、查找、访问等操作。下表总结了主要容器类在不同操作下的时间复杂度:

| 操作 | vector | list | deque | set | multiset | map | multimap | unordered_set | unordered_map | |------|--------|------|--------|-----|----------|-----|----------|---------------|---------------| | 插入元素 | O(n) | O(1) | O(1) | O(log n) | O(log n) | O(log n) | O(log n) | O(1) | O(1) | | 删除元素 | O(n) | O(1) | O(1) | O(log n) | O(log n) | O(log n) | O(log n) | O(1) | O(1) | | 查找元素 | O(1) | O(n) | O(n) | O(log n) | O(log n) | O(log n) | O(log n) | O(1) | O(1) | | 访问元素 | O(1) | O(n) | O(1) | - | - | - | - | - | - |

如上表所示,vector和deque在元素访问上具有O(1)的常数时间复杂度,但在插入和删除操作上,如果涉及到元素移动,其时间复杂度则提升至O(n)。另一方面,list的插入和删除操作可以在O(1)时间内完成,但访问操作的时间复杂度为O(n),因为它需要通过指针遍历链表。关联容器和无序容器在插入、删除和查找操作上的时间复杂度为O(log n),因为这些操作依赖于底层的数据结构(红黑树或哈希表)。

2.2.2 空间效率与优化

空间效率是指容器存储其数据所占用的空间大小。在选择容器时,除了考虑时间复杂度,还应考虑空间效率。例如,list使用的是动态内存分配来存储每个节点,因此相较于vector,其空间效率略低。

空间优化示例:

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    // 创建一个预先分配空间的vector
    std::vector<int> vec(1000, 0); // 分配空间并初始化所有元素为0

    // 做一些操作
    for(int i = 0; i < 1000; ++i) {
        vec[i] = i;
    }

    // 检查内存使用情况(此功能可能依赖于特定的编译器或平台)
    // std::cout << "Memory usage of vector: " << vec.capacity() << " bytes" << std::endl;

    return 0;
}

在上述代码中,我们通过传递一个大小参数和初始化值给vector的构造函数,预分配了空间并初始化了元素。这种方法可以减少动态内存分配的次数,从而优化空间使用。

2.3 容器适配器与扩展容器

容器适配器提供了一种限制容器的特定接口的方法,以满足特定需求。此外,我们也可以通过继承和组合等方法来创建自定义的扩展容器。

2.3.1 stack, queue, priority_queue的实现

容器适配器,如stack、queue和priority_queue,通过限制对底层容器的访问来提供特定的容器接口。

stack的使用示例:

#include <iostream>
#include <stack>

int main() {
    std::stack<int> my_stack;

    // 向栈中添加元素
    for(int i = 0; i < 10; ++i) {
        my_stack.push(i);
    }

    // 从栈中移除元素
    while(!my_stack.empty()) {
        std::cout << my_stack.top() << " ";
        my_stack.pop();
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

在上述代码中,创建了一个 stack<int> 的实例 my_stack ,然后使用 push 方法向栈顶添加元素,使用 pop 方法来移除栈顶元素,并通过 top 方法访问栈顶元素。

2.3.2 自定义容器类

虽然标准库提供了多种容器,但在某些情况下,我们可能需要创建自定义的容器类来满足特定的需求。通过继承现有容器类或使用组合,我们可以添加新的功能或者改变容器的行为。

扩展vector类示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

template<typename T>
class limited_vector : public std::vector<T> {
public:
    using std::vector<T>::vector;

    void push_back_limit(const T& val, size_t limit) {
        if (this->size() < limit) {
            this->push_back(val);
        } else {
            std::cout << "Limit reached!" << std::endl;
        }
    }
};

int main() {
    // 创建一个扩展后的vector实例
    limited_vector<int> lvect;

    // 尝试向其中添加元素直到达到限制
    for(int i = 0; i < 15; ++i) {
        lvect.push_back_limit(i, 10);
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为 limited_vector 的模板类,该类继承自标准的 vector 。我们添加了一个新的成员函数 push_back_limit ,该函数允许用户指定一个添加元素的上限。如果当前的元素数量已经达到了限制,则不会添加新元素,并输出提示信息。

通过扩展容器类,我们能够更灵活地控制容器的行为,并将其更好地集成到我们的应用程序中。这为我们的工作提供了极大的便利和效率提升。

容器类是C++标准库中不可或缺的一部分,它们的设计哲学和实现细节允许开发者高效地管理数据集合。通过本章的介绍,我们了解了容器类的分类、用法、性能以及如何自定义扩展容器类,为在实际工作中选择和使用容器提供了有力的指导。

3. 迭代器类型及操作

3.1 迭代器的概念和分类

迭代器是一种将抽象的迭代操作具体化的对象,它为各种容器提供了一个统一的访问方式。通过迭代器,程序员可以在不知道容器具体实现细节的情况下,遍历容器中的元素。

3.1.1 输入迭代器与输出迭代器

输入迭代器 只能单向移动,且只能用于从容器中读取数据。它们可以用来遍历容器一次,而不能用来修改容器中的元素。其典型用途是配合STL算法进行数据处理,例如,可以使用输入迭代器在遍历过程中读取数据,但不能使用它们来修改数据。

示例代码:

std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
std::copy(vec.begin(), vec.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));

输出迭代器 同样只能单向移动,但它们用于向容器写入数据。输出迭代器不能读取容器中的值,只能用来将数据写入容器。它们通常用于输出流,以及那些对容器进行写操作的STL算法中。

示例代码:

std::vector<int> vec(5, 0); // 创建一个含有5个元素的向量,所有元素初始化为0
std::fill(vec.begin(), vec.end(), 1); // 使用输出迭代器将所有元素的值填充为1

3.1.2 正向迭代器与双向迭代器

正向迭代器 (forward iterator)不仅允许单向遍历,还可以多次遍历同一个序列。它们在遍历过程中能够读取和修改容器中的元素。正向迭代器通常用在那些需要读取和修改元素的场景中。

示例代码:

std::map<int, std::string> m = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
for(std::map<int, std::string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
    std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
}

双向迭代器 (bidirectional iterator)比正向迭代器更进一步,允许在两个方向上遍历。除了正向迭代器的所有操作外,双向迭代器还支持递减操作。这种迭代器可以用在需要双向遍历的算法中,例如 std::list 容器的元素访问。

示例代码:

std::list<int> lst = {1, 2, 3, 4, 5};
for(std::list<int>::reverse_iterator rit = lst.rbegin(); rit != lst.rend(); ++rit) {
    std::cout << *rit << ' ';
}

3.1.3 随机访问迭代器

随机访问迭代器 (random access iterator)是最强大的迭代器类型,它提供了双向迭代器的所有功能,并额外支持对容器元素的随机访问。随机访问迭代器能够以常数时间复杂度完成元素的增加、删除、读取以及跳转到任意位置的操作。标准容器如 std::vector std::deque 提供了随机访问迭代器的支持。

示例代码:

std::vector<int> v = {10, 20, 30, 40, 50};
std::sort(v.begin(), v.end()); // 使用随机访问迭代器进行排序操作
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
    std::cout << v[i] << ' ';
}

3.2 迭代器的操作与限制

迭代器在操作过程中有一些限制,理解和正确处理这些限制对于编写稳定且高效的代码至关重要。

3.2.1 迭代器的基本操作

迭代器的基本操作包括: ++ (递增)、 -- (递减)、 * (解引用)、 -> (成员访问)、 == != (比较)。大多数STL容器提供了 begin() end() 成员函数来获取指向容器中第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。

示例代码:

std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
auto iter = numbers.begin();
while(iter != numbers.end()) {
    std::cout << *iter << std::endl;
    ++iter;
}

3.2.2 迭代器失效的场景及处理

迭代器失效是指在某些容器操作后,原本有效的迭代器不再指向一个有效的元素,或者其指向变得不确定。例如,当对 std::vector 进行插入操作后,指向插入点之后位置的所有迭代器都将失效。因此,开发者必须了解容器操作可能导致迭代器失效的各种情况,并采取相应措施避免错误的发生。

示例代码:

std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int>::iterator iter = numbers.begin();
numbers.insert(iter, 0); // 在begin位置插入元素,导致之前的begin迭代器失效
// 在此继续使用iter会导致未定义行为

// 解决方案:使用插入函数的返回值获取新的迭代器
iter = numbers.insert(iter, 0);

3.3 迭代器在算法中的应用

迭代器在STL算法中的应用非常广泛,它们不仅用于算法的输入和输出,还在算法实现中起到了关键作用。

3.3.1 迭代器与STL算法

迭代器为STL算法提供了访问容器元素的能力,算法通过迭代器参数来读取或修改容器中的元素。大多数STL算法接受两个迭代器参数,指定了算法操作的范围。一些算法如 std::find std::sort 等,都使用迭代器来完成其功能。

示例代码:

std::vector<int> vec = {4, 1, 3, 2};
auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 2); // 使用迭代器定位元素2

if(it != vec.end()) {
    std::cout << "Element found: " << *it << std::endl;
}

3.3.2 迭代器的高级应用

在更高级的应用中,迭代器常用于创建范围(range),这在C++20中得到了更广泛的支持。范围是两个迭代器之间的序列,可以是容器的全部或部分元素。使用范围的好处是它简化了算法的接口,并且让算法能够同时接受连续内存容器(如 std::vector )和非连续容器(如 std::list )。

示例代码:

// C++20代码示例,使用范围简化STL算法调用
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum = 0;
for(int n : numbers) {
    sum += n;
}

通过迭代器和范围,C++不仅实现了容器与算法的解耦,而且使得算法能够以非常灵活和高效的方式处理不同的数据结构。总之,迭代器是C++标准模板库中的核心概念,理解和掌握迭代器的使用对于编写高效的代码至关重要。

4. 标准算法的应用

4.1 算法概述与分类

4.1.1 算法的分类与特性

在C++标准库中,算法是实现数据操作和数据处理的核心组件。算法可以分为非修改型算法和修改型算法,前者在处理数据时不会改变容器中的元素,而后者在处理数据时会修改容器中的元素。C++标准算法库为开发者提供了丰富的一系列工具,以满足不同场景下的需求,如排序、查找、计数、复制、替换、修改、合并等操作。

一个算法的特性通常包括它的基本操作、对数据的需求(例如数据的可排序性、是否允许重复元素等)、以及对迭代器的支持(例如,是否需要双向迭代器或随机访问迭代器)。每个算法都有其特定的参数和返回值,开发者需要仔细阅读文档,正确使用算法以避免逻辑错误或运行时错误。

4.1.2 算法与容器的关系

C++标准算法设计之初就考虑到了与容器的配合。算法通常需要一个或多个迭代器作为输入,用于定位容器中的数据元素。算法对迭代器的支持程度决定了它可以用于哪些容器。例如,排序算法 std::sort 需要双向迭代器或随机访问迭代器才能正确执行,因此它可以用于 vector、deque 和 array,但不能用于 list 或 forward_list,因为这两种容器仅提供前向迭代器。

理解算法和容器之间的关系对编写高效且正确的代码至关重要。合理选择和使用算法可以大幅提高程序的性能,同时也可以让代码更加简洁和易于维护。

4.2 非修改型算法

4.2.1 查找与计数算法

查找与计数算法是C++标准库中最常用的非修改型算法之一,用于在容器中检索特定的元素,或者统计特定元素的出现次数。这些算法通常对输入的迭代器范围进行操作,返回一个迭代器指向找到的元素,或者返回一个计数值表示元素出现的次数。

例如, std::find std::find_if 是用于查找元素的算法。 std::find 使用等值比较来查找元素,而 std::find_if 允许使用自定义的谓词进行查找。对于计数, std::count std::count_if 分别使用等值比较和谓词来进行计数。

#include <algorithm>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};
    int value_to_find = 3;
    auto it = std::find(data.begin(), data.end(), value_to_find);
    if (it != data.end()) {
        // 找到了元素,it指向该元素
        std::cout << "Element " << value_to_find << " found at position " << std::distance(data.begin(), it) << std::endl;
    } else {
        // 没有找到元素
        std::cout << "Element " << value_to_find << " not found." << std::endl;
    }

    int count = std::count(data.begin(), data.end(), value_to_find);
    std::cout << "The value " << value_to_find << " appears " << count << " times in the container." << std::endl;
}

4.2.2 排序算法的细节

排序算法是C++标准库中最为核心的算法之一,主要用于对容器内的元素进行排序。C++提供了多种排序算法,包括 std::sort std::stable_sort std::partial_sort 等。这些算法在时间复杂度和稳定性方面有所不同。

std::sort 默认使用快速排序算法,其平均时间复杂度为 O(n log n),但在最坏情况下会退化到 O(n^2)。 std::stable_sort 则保证排序的稳定性,即在排序过程中保持等值元素的相对顺序。 std::partial_sort 仅对容器的一定范围进行部分排序,适用于需要获取排序后的前几个元素的场景。

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> data = {5, 7, 4, 2, 8, 6, 1, 9, 0, 3};
    // 使用默认比较函数对数据进行排序
    std::sort(data.begin(), data.end());
    for (int num : data) {
        std::cout << num << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
    return 0;
}

4.3 修改型算法与算法适配器

4.3.1 数据的复制与转换算法

修改型算法会对容器中的元素进行修改。这类算法包括数据的复制、移动、修改和替换等。例如, std::copy 可以将一个范围内的元素复制到另一个容器中; std::transform 可以将一个范围内的元素通过一个函数转换后再复制到另一个范围中。

数据转换算法通常需要三个迭代器参数:输入范围的开始和结束迭代器以及输出范围的开始迭代器。输出范围必须有足够的空间来存放转换后的元素,否则可能会导致未定义行为。

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};
    std::vector<int> data_copy(data.size());
    // 使用 std::copy 算法复制数据
    std::copy(data.begin(), data.end(), data_copy.begin());
    // 使用 std::transform 算法转换数据,每个元素乘以 10
    std::transform(data.begin(), data.end(), data.begin(), [](int x) { return x * 10; });
    // 输出转换后的数据
    for (int num : data) {
        std::cout << num << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
    return 0;
}

4.3.2 算法适配器的应用示例

算法适配器通过修改现有算法的行为,提供了一种灵活的方式来重用和扩展算法的功能。最常用的算法适配器包括函数对象适配器(如 std::bind 和 lambda 表达式)和算法适配器(如 std::not1 std::bind2nd )。

函数对象适配器可以改变函数对象的行为,例如通过绑定一些参数来创建新的函数对象。算法适配器可以改变算法的行为,例如反转条件判断或绑定函数对象的参数。

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    std::function<bool(int)> is_even = [](int x) { return x % 2 == 0; };
    // 使用 std::count_if 算法结合 std::bind2nd 函数适配器计算偶数数量
    int even_count = std::count_if(data.begin(), data.end(), std::bind2nd(std::logical_and<bool>(), is_even));
    std::cout << "Number of even elements: " << even_count << std::endl;
    return 0;
}

通过本章节的介绍,我们已经理解了C++标准库中的非修改型算法和修改型算法的基本概念、特性以及实际应用。算法是C++编程中进行高效数据处理不可或缺的一部分,通过适当地使用标准算法库,可以有效地提高代码的复用性和性能。

5. C++11及更新版本特性介绍

5.1 C++11的新特性概览

在C++编程语言的历史长河中,C++11作为一个重要的里程碑,引入了大量新特性,这些新特性让C++更加强大和现代化。本节将重点介绍C++11中最为显著的几个新特性。

5.1.1 自动类型推导:auto与decltype

随着C++11的出现,编程者开始享受类型推导带来的便利, auto 关键字能够让我们在声明变量时不必显式指定变量的类型,编译器会根据初始化表达式的类型自动推导出变量的类型。这一改变不仅减少了代码的冗余,也使得代码更加清晰。

auto a = 5; // a的类型是int
auto b = 3.14; // b的类型是double
auto str = std::string("Hello"); // str的类型是std::string

decltype 则是另一种类型推导工具,它可以用来推导变量或表达式的类型,但它不会实际计算表达式的值,适用于需要明确表达式类型,而又不想改变原始表达式的场景。

int a = 5;
decltype(a) b = a; // b的类型是int
decltype(a + b) c = a + b; // c的类型是int

5.1.2 智能指针与资源管理

智能指针是C++11中的另一个重要特性,特别是 std::unique_ptr std::shared_ptr std::weak_ptr 这三种智能指针的引入,它们对于管理资源,防止内存泄漏和野指针错误有着重要作用。

  • std::unique_ptr 提供了对独占资源所有权的管理,当智能指针对象被销毁时,它所管理的对象也会被自动释放。
  • std::shared_ptr 允许多个指针共享资源的所有权,直到最后一个拥有者被销毁或放弃所有权。
  • std::weak_ptr 是用来解决 std::shared_ptr 循环引用问题的,它不会增加引用计数,但可以访问资源直到共享指针的生命周期结束。
#include <memory>

std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>(42); // 创建一个独占指针

std::shared_ptr<int> ptr2 = std::make_shared<int>(42); // 创建一个共享指针,多个智能指针可以共享它

5.2 新型函数对象与Lambda表达式

5.2.1 标准库中的函数对象

函数对象(Functors)是C++标准库的一部分,它们是行为类似于函数的对象。自C++11起,我们可以更简洁地定义函数对象,而且对于创建临时对象的开销问题有了改善。

5.2.2 Lambda表达式的使用与原理

Lambda表达式是一种定义匿名函数对象的便捷方式,它们是C++11中引入的最有影响力的语言特性之一。Lambda表达式可以捕获变量,并且可以非常简洁地用于需要函数对象的地方。

#include <algorithm>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
    int sum = 0;
    std::for_each(vec.begin(), vec.end(), [&sum](int value) { sum += value; });
    // sum现在包含vec的元素之和
}

在上面的例子中, [&sum](int value) { sum += value; } 是一个Lambda表达式,它捕获了外部作用域中的 sum 变量,并对每个元素进行累加操作。

5.3 并发编程与多线程支持

5.3.1 线程的创建与管理

为了更好地利用多核处理器的能力,C++11引入了线程支持库,它包括 std::thread 类,这使得创建和管理线程变得简单。通过这个类,可以很容易地启动新线程执行任务。

#include <thread>

void printHello() {
    std::cout << "Hello from a thread!" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(printHello);
    t.join(); // 等待线程完成
}

5.3.2 同步机制与线程安全

多线程编程中的同步问题十分关键。C++11提供了多种同步机制,如互斥量( std::mutex )、条件变量( std::condition_variable )和原子操作( std::atomic ),用以避免竞态条件和确保线程安全。

#include <mutex>

std::mutex mtx;
int counter = 0;

void incrementCounter() {
    for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
        mtx.lock();
        ++counter;
        mtx.unlock();
    }
}

int main() {
    std::thread t1(incrementCounter);
    std::thread t2(incrementCounter);
    t1.join();
    t2.join();
    std::cout << "Counter value: " << counter << std::endl;
}

5.4 其他改进与现代C++实践

5.4.1 初始化列表与初始化器

C++11引入了初始化列表的概念,通过使用大括号 {} 进行初始化,这种语法被称为统一初始化器。它不仅更加简洁,而且避免了像 std::vector 这样的容器中的窄化转换。

std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5}; // 使用初始化列表进行初始化

5.4.2 可变参数模板与模板元编程

可变参数模板(Variadic Templates)允许函数或类模板接受任意数量、任意类型的模板参数。这一特性使得编写灵活的模板库变得可能,例如对不同类型的数据进行操作。

template<typename ... Args>
void print(Args... args) {
    // 使用可变参数模板递归打印所有参数
    ((std::cout << args << ' '), ...);
    std::cout << std::endl;
}

int main() {
    print(1, "Hello", 3.14); // 打印不同类型的数据
}

5.4.3 C++的面向对象改进与实践

C++11对面向对象编程的改进包括默认成员函数(如默认构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符等),以及删除的函数(如 delete 关键字用于删除某些成员函数),这些都使C++的面向对象编程更加灵活和安全。

class MyClass {
public:
    MyClass() = default; // 使用默认构造函数
    MyClass(const MyClass&) = delete; // 删除拷贝构造函数
};

随着C++11以及后续版本的推出,C++编程范式持续进化,它不断吸引新的开发者,并让现有的用户能够更高效地构建各种复杂的应用。本章节内容涵盖了部分现代C++编程中的核心概念和实践,希望能让读者对C++语言的新特性有一个基本的了解和掌握。

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简介:《C++函数库查询辞典》是C++编程者的必备参考资料,全面涵盖了C++标准库中各类函数和类的用法、参数、返回值和注意事项。本压缩包包含一个Windows下离线帮助文档格式的“CLib.chm”,详细解释了C++标准库中的关键组件,如容器、迭代器、算法、输入/输出流、动态内存管理、异常处理、模板以及C++11及后续版本的新特性。此辞典旨在帮助开发者快速理解和应用这些知识,提升编程效率和软件质量。

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