JQuery 01

jQuery是一个JavaScript函数库。

jQuery是一个轻量级的"写的少,做的多"的JavaScript库。

jQuery库包含以下功能:

  • HTML 元素选取
  • HTML 元素操作
  • CSS 操作
  • HTML 事件函数
  • JavaScript 特效和动画
  • HTML DOM 遍历和修改
  • AJAX
  • Utilities

jQuery 版本 2 以上不支持 IE6,7,8 浏览器。

如果需要支持 IE6/7/8,那么请选择1.9

你还可以通过条件注释在使用 IE6/7/8 时只包含进1.9。

<!--[if lt IE 9]>
    <script src="jquery-1.9.0.js"></script>
<![endif]-->
<!--[if gte IE 9]><!-->
    <script src="jquery-2.0.0.js"></script>
<!--<![endif]-->

 

1.x:兼容ie678,使用最为广泛的,官方只做BUG维护,功能不再新增。因此一般项目来说,使用1.x版本就可以了,最终版本:1.12.4 (2016年5月20日)

2.x:不兼容ie678,很少有人使用,官方只做BUG维护,功能不再新增。如果不考虑兼容低版本的浏览器可以使用2.x,最终版本:2.2.4 (2016年5月20日)

3.x:不兼容ie678,只支持最新的浏览器。除非特殊要求,一般不会使用3.x版本的,很多老的jQuery插件不支持这个版本。目前该版本是官方主要更新维护的版本。最新版本:3.3.1(2018年1月20日)

 

jQuery 库是一个 JavaScript 文件,您可以使用 HTML 的 <script> 标签引用它:

<head> <script src="jquery-1.10.2.min.js"></script> </head>

 

将下载的文件放在网页的同一目录下,就可以使用jQuery。

lamp您是否很疑惑为什么我们没有在 <script> 标签中使用 type="text/javascript" ?

在 HTML5 中,不必那样做了。JavaScript 是 HTML5 以及所有现代浏览器中的默认脚本语言!

 

如果您不希望下载并存放 jQuery,那么也可以通过 CDN(内容分发网络) 引用它(百度、又拍云、新浪、谷歌和微软的服务器都存有 jQuery )

在浏览器的 Console 窗口中使用 $.fn.jquery 命令查看当前 jQuery 使用的版本:

<head> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.10.2/jquery.min.js"> </script> </head>

 

jQuery 语法是通过选取 HTML 元素,并对选取的元素执行某些操作。

基础语法: $(selector).action()

  • 美元符号定义 jQuery
  • 选择符(selector)"查询"和"查找" HTML 元素
  • jQuery 的 action() 执行对元素的操作

实例:

  • $(this).hide() - 隐藏当前元素

  • $("p").hide() - 隐藏所有 <p> 元素

  • $("p.test").hide() - 隐藏所有 class="test" 的 <p> 元素

  • $("#test").hide() - 隐藏所有 id="test" 的元素

防止文档在完全加载(就绪)之前运行 jQuery 代码,即在 DOM 加载完成后才可以对 DOM 进行操作

$(document).ready(function(){ // 开始写 jQuery 代码... });

JavaScript 入口函数:

window.onload = function () {
    // 执行代码
}

jQuery 入口函数与 JavaScript 入口函数的区别:

  •  jQuery 的入口函数是在 html 所有标签(DOM)都加载之后,就会去执行。
  •  JavaScript 的 window.onload 事件是等到所有内容,包括外部图片之类的文件加载完后,才会执行。
  • jQuery 中所有选择器都以美元符号开头:$()。

什么是事件?

页面对不同访问者的响应叫做事件。

事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法。

$("input").blur(function(){
    alert("输入框失去了焦点");
});

添加函数到 focus 事件。当 <input> 字段获得焦点时发生 focus 事件:

$("input").focus(function(){ $("span").css("display","inline").fadeOut(2000); });

当鼠标指针悬停在上面时,改变 <p> 元素的背景颜色:

$("p").hover(function(){ $("p").css("background-color","yellow"); },function(){ $("p").css("background-color","pink"); });

 

对元素滚动的次数进行计数:

$("div").scroll(function(){ $("span").text(x+=1); });

当离开页面时,显示提示消息:

$(window).unload(function(){
    alert("Goodbye!");
});

dblclick()

当双击元素时,会发生 dblclick 事件。

hover()

hover()方法用于模拟光标悬停事件。

当鼠标移动到元素上时,会触发指定的第一个函数(mouseenter);当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数(mouseleave)。

一.keypress,keydown,keyup的区别:

  •  1.keydown:在键盘上按下某键时发生,一直按着则会不断触发(opera浏览器除外), 它返回的是键盘代码;
  •  2.keypress:在键盘上按下一个按键,并产生一个字符时发生, 返回ASCII码。注意: shift、alt、ctrl等键按下并不会产生字符,所以监听无效 ,换句话说, 只有按下能在屏幕上输出字符的按键时keypress事件才会触发。若一直按着某按键则会不断触发。
  •  3.keyup:用户松开某一个按键时触发, 与keydown相对, 返回键盘代码.

二.两种常用用法举例

案例1:获取按键代码或字符的ASCII码

$(window).keydown( function(event){
   // 通过event.which可以拿到按键代码.  如果是keypress事件中,则拿到ASCII码.
} );

案例2:传递数据给事件处理函数

语法:

jQueryObject.keypress( [[ data ,]  handler ] );
  •  data: 通过event.data传递给事件处理函数的任意数据;
  •  handler: 指定的事件处理函数;

举例:

// 只允许按下的字母键生效, 65~90是所有大写字母的键盘代码范围.
var validKeys = { start: 65, end: 90  };
$("#keys").keypress( validKeys, function(event){
    var keys = event.data;  //拿到validKeys对象.
    return event.which >= keys.start && event.which <= keys.end;
} );

 

 //event.which是获取ASCII码,前面的函数是将ASCII码转换成字符,空格键和Enter键输出均为空白。
    console.log(String.fromCharCode(event.which));
    //从event对象中key属性获取字符,但是Enter键的key值为"Enter",空白键还是空白" "

 

$(selector).hide(speed,callback);

可选的 speed 参数规定隐藏/显示的速度,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。

可选的 callback 参数是隐藏或显示完成后所执行的函数名称。

对于可选的 callback 参数,有以下两点说明:

1.$(selector)选中的元素的个数为n个,则callback函数会执行n次;

2.callback函数名后加括号,会立刻执行函数体,而不是等到显示/隐藏完成后才执行;加上括号时,函数立即执行,只会调用一次, 如果不加括号,元素显示或隐藏后调用函数,才会调用多次。

3.callback既可以是函数名,也可以是匿名函数;

$(document).ready(function(){ $(".hidebtn").click(function(){ $("div").hide(1000,"linear",function(){ alert("Hide() 方法已完成!"); }); }); });  第二个参数是一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数。(译者注:jQuery自身提供"linear" 和 "swing",其他可以使用相关的插件)。

jQuery toggle()

通过 jQuery,您可以使用 toggle() 方法来切换 hide() 和 show() 方法。

显示被隐藏的元素,并隐藏已显示的元素:

实例

$("button").click(function(){ $("p").toggle(); });

 

jQuery fadeOut() 方法用于淡出可见元素。

jQuery fadeIn() 用于淡入已隐藏的元素

jQuery fadeToggle() 方法可以在 fadeIn() 与 fadeOut() 方法之间进行切换。

如果元素已淡出,则 fadeToggle() 会向元素添加淡入效果。

如果元素已淡入,则 fadeToggle() 会向元素添加淡出效果。

 

jQuery fadeTo() 方法

jQuery fadeTo() 方法允许渐变为给定的不透明度(值介于 0 与 1 之间)。

$(selector).fadeTo(speed,opacity,callback);

必需的 speed 参数规定效果的时长。它可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。

fadeTo() 方法中必需的 opacity 参数将淡入淡出效果设置为给定的不透明度(值介于 0 与 1 之间)。

可选的 callback 参数是该函数完成后所执行的函数名称。

 

jQuery slideDown() 方法用于向下滑动元素。

jQuery slideUp() 方法用于向上滑动元素。

jQuery slideToggle() 方法可以在 slideDown() 与 slideUp() 方法之间进行切换。

如果元素向下滑动,则 slideToggle() 可向上滑动它们。

如果元素向上滑动,则 slideToggle() 可向下滑动它们。

jQuery 动画 - animate() 方法

jQuery animate() 方法用于创建自定义动画。

$(selector).animate({params},speed,callback);

 

可以用 animate() 方法来操作所有 CSS 属性吗?
 

是的,几乎可以!不过,需要记住一件重要的事情:当使用 animate() 时,必须使用 Camel 标记法书写所有的属性名,比如,必须使用 paddingLeft 而不是 padding-left,使用 marginRight 而不是 margin-right,等等。

同时,色彩动画并不包含在核心 jQuery 库中。

如果需要生成颜色动画,您需要从 jquery.com 下载 颜色动画 插件。

$("button").click(function(){

$("div").animate({ left:'250px', opacity:'0.5', height:'150px', width:'150px' }); });

默认情况下,所有 HTML 元素都有一个静态位置,且无法移动。
如需对位置进行操作,要记得首先把元素的 CSS position 属性设置为 relative、fixed 或 absolute

jQuery animate() - 使用相对值

也可以定义相对值(该值相对于元素的当前值)。需要在值的前面加上 += 或 -=:

实例

$("button").click(function(){ $("div").animate({ left:'250px', height:'+=150px', width:'+=150px' }); });

 

默认地,jQuery 提供针对动画的队列功能。

这意味着如果您在彼此之后编写多个 animate() 调用,jQuery 会创建包含这些方法调用的"内部"队列。然后逐一运行这些 animate 调用

$("button").click(function(){

var div=$("div"); div.animate({height:'300px',opacity:'0.4'},"slow"); div.animate({width:'300px',opacity:'0.8'},"slow"); div.animate({height:'100px',opacity:'0.4'},"slow"); div.animate({width:'100px',opacity:'0.8'},"slow"); });

jquery中有一个Queue队列的接口,这个模块没有单独拿出来作为一个章节是因为这个是内部专门为动画服务的,Queue队列如同data数据缓存与Deferred异步模型一样,都是jQuery库的内部实现的基础设施

我们一直习惯于线性的编写代码逻辑,但是在JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作:

setTImeout,css3Transition/Animation,ajax,dom的绘制,postmessage,web Database 等等,大量异步操作所带来的回调函数会把我们的算法分解,对于“异步+回调”的模式,怎么“拉平”异步操作使之跟同步一样,因为异步操作进行流程控制的时候无非避免的要嵌套大量的回调逻辑,所以就会出现 promises 约定了。

那么 jQuery 引入队列其实从一个角度上可以认为:允许一系列函数被异步地调用而不会阻塞程序

看一个代码段:

$("#Aaron").slideUp().fadeIn()

这是 jQuery 的一组动画链式序列,它的内部其实就是一组队列 Queue,所以队列和 Deferred 地位类似,是一个内部使用的基础设施。

  • 当 slideUp 运行时,fadeIn 被放到 fx 队列中
  • 当 slideUp 完成后,从队列中被取出运行

Queue 函数允许直接操作这个链式调用的行为,同时 Queue 可以指定队列名称获得其他能力而不局限于 fx 队列。

jQuery 提供了 2 组队列操作的 API:

jQuery.queue/dequeue
jQuery.fn.queue/dequeue

但是不同与普通队列定义的是:

  • jQuery.queue 和 jQuery.fn.queue 不仅执行出队操作返回队头元素,还会自动执行返回的队头元素
  • fn 是扩展在原型上的高级API是提供给实例使用的
  • .queue/.dequeue 其内部是调用的 .queue,.dequeue 静态的底层方法实现入列与出列

 

jQuery stop() 方法

jQuery stop() 方法用于停止动画或效果,在它们完成之前。

stop() 方法适用于所有 jQuery 效果函数,包括滑动、淡入淡出和自定义动画。

$(selector).stop(stopAll,goToEnd);

可选的 stopAll 参数规定是否应该清除动画队列。默认是 false,即仅停止活动的动画,允许任何排入队列的动画向后执行。

可选的 goToEnd 参数规定是否立即完成当前动画。默认是 false。

因此,默认地,stop() 会清除在被选元素上指定的当前动画。

动画队列停止动画测试,只停止当前正在进行的动画,停止当前动画后,队列中的下一个动画开始进行:

可以在 stop() 中设置 stopAll 的参数为 true  .stop(true),这样就可以停止所有动画效果而不是只停止当前动画:

 

被立即停止的动画不会触发回调,被立即完成的动画会触发回调。

通过 jQuery,可以把动作/方法链接在一起。

Chaining 允许我们在一条语句中运行多个 jQuery 方法(在相同的元素上)

$("#p1").css("color","red") .slideUp(2000) .slideDown(2000);

  • text() - 设置或返回所选元素的文本内容
  • html() - 设置或返回所选元素的内容(包括 HTML 标记)
  • val() - 设置或返回表单字段的值
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