设计模式系列之--策略模式

本文深入探讨了策略模式这一行为型设计模式。策略模式通过将算法封装为独立的对象,使得算法可以在运行时互换,降低了代码耦合度并提高了灵活性。文章以Java的Arrays.sort方法为例,展示了如何根据不同类型的比较器实现策略模式。

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策略模式

这种模式属于行为型模式, 他调整了方法的合理调用
策略模式将具体类和具体功能分开 使用组合的方式进行关联 这样减小了耦合 和代码冗余
状态模式是将不同状态以不同对象的形式展示 策略模式是将不同实现的方式以对象的形式展示
角色 :
Context上下文(具体类) : 用于封装策略对象
策略接口 : 抽象策略规则
具体策略角色(具体功能) : 策略的具体实现

以Arrays工具类的sort方法分析
//这个相当于具体类
//通过传入不同的c来实现不同的具体方法(策略)
public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
        if (c == null) {
            sort(a);
        } else {
            if (LegacyMergeSort.userRequested)
                legacyMergeSort(a, c);
            else
                TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);
        }
    }
	String[] arr = new String[]{"1","2","3"};
    Integer[] arr2 = new Integer[]{1,2,3};
    //通过不同类的compareTo方法 来实现策略模式 (String实现的CompareTo 和 Integer实现的CompareTo是不同的具体实现)
    Arrays.sort(arr, String::compareTo);
    Arrays.sort(arr2,Integer::compareTo);
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