Integer对象范围

 		Integer integer = new Integer(10);
        Integer integer1 = new Integer(10);
        System.out.println(integer == integer1);    //false

        Integer a = 127;
        Integer b = 127;
        System.out.println(a == b); //true

		Integer a1 = 128;
        Integer b1 = 128;
        System.out.println(a1 == b1); //false

        Integer c = -129;
        Integer d = -129;
        System.out.println(c == d); //false
   创建Integer类型的对象时,若数字在-128~127范围内,则变量直接指向常量
   池,若超出范围则在堆内存new一个对象。

1、这两个对象都是new出来的,所以地址不一样;
2、a和b指向常量池中同一个常量,地址一样;
3、a1和b1超出了127,所以在堆内存中new出两个对象,地址不一样;
4、c和d小于-128,所以在堆内存中new出两个对象,地址不一样;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值