c 语言引用传参经常用吗,在C+中,按值传递还是通过常量引用更好?

本文讨论了C++中值传递和引用传递的优缺点,强调在复制成本较低时,按值传递可以提供编译器优化的机会。作者提出了一套指导原则,包括何时使用非常量引用、按值传递原始类型以及在函数需要修改参数时使用非const引用。此外,文章还探讨了C++1x之前后的最佳实践差异,以及如何在不改变参数的情况下复制对象的技术。

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DaveAbrahams关于CPP的新文章-Next:

在复制成本较低的情况下,按值传递结构具有编译器可能假定对象不别名(不是相同对象)的额外优势。使用按引用传递的编译器不能总是这样认为。简单的例子:foo * f;void bar(foo g) {

g.i = 10;

f->i = 2;

g.i += 5;}

编译器可以将其优化为g.i = 15;f->i = 2;

因为它知道f和g不具有相同的位置。如果g是一个引用(foo&),编译器就不可能这样认为。因为G.I可以由f->i别名,并且必须有7的值,所以编译器必须从内存中重新获取G.I的新值。

对于更实际的规则,下面是一组很好的规则移动构造器文章(强烈推荐阅读)。如果函数打算将参数更改为副作用,则以非Const引用方式进行。

如果函数不修改其参数,且参数是原语类型,则按值取其值。

否则由Const引用,除非在下列情况下如果函数无论如何都需要复制Const引用,则按值取它。

上面的“原语”基本上是指一些字节长且不是多态的小数据类型(迭代器、函数对象等.)或者复制起来很昂贵。在那篇论文中,还有另一条规则。其想法是,有时一个人想要复制(如果参数不能被修改),有时一个人不想(如果一个人想要在函数中使用参数本身,如果这个参数是临时的,例如)。论文详细说明了如何做到这一点。在C+1x中,这种技术可以在语言支持下本地使用。在此之前,我会遵守上述规定。

示例:要使字符串大写并返回大写版本,就应该始终按值传递:无论如何,都必须获取它的副本(不能直接更改Const引用)-因此更好地使调用方尽可能透明,并尽早将其复制,以便调用方尽可能优化-这篇文章中详细介绍了以下内容:my::string uppercase(my::string s) { /* change s and return it */ }

但是,如果您不需要更改参数,请参考Const:bool all_uppercase(my::string const& s) {

/* check to see whether any character is uppercase */}

但是,如果参数的目的是将某项写入参数,则通过非const引用传递它。bool try_parse(T text, my::string &out) {

/* try to parse, write result into out */}

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