accept()执行后,会阻塞等待连接。我想知道底层是怎么实现阻塞的,于是一步步跟进去看,是在哪一步阻塞的。
于是我下载了OpenJDK8,一开始我的JDK是12.0.1,accept()在PlainSocketImpl.java中调用的是native方法,accept0()。我在OpenJDK8中找到了PlainSocketImpl.c文件,
但是没有找到accept0()方法。于是我重新下载了JDK1.8。现在在Oracle下载JDK要注册账号了。之后再跟进去看,发现这时候调用的还是accept0()方法,
但是文件是DualStackPlainSocketImpl.java而它的c文件,在OpenJDK中windows文件夹下,这里推荐一个好用的搜索文件的软件Everything。我的系统是win10,猜测如果是linux,可能就在其它文件夹下了。
果然我找到了accept0()方法。这里调用了accept函数。显然它定义在头文件中。
在系统中找到了头文件winsock2.h。
函数声明在这里。但是找不到对应的实现。想到linux中应该有类似开源的源码。
在一个博客上找到了linux中TCP accept的实现,这里我没那么严谨,取自己找到源码来读(暂时能力和精力有限哈)。https://blog.youkuaiyun.com/mrpre/article/details/82655834
其中重要的是这段代码。我以为底层是通过for(;;)实现的阻塞,但是对于每个进程for(;;)只会执行一次,那为什么这么写,主要是历史遗留原因,博主也有说明。那么阻塞是怎么实现的呢?最核心是schedule_timeout函数。于是又找到了源码。
注意上图中首先将进程加入到等待队列里面