C++拷贝构造器(Copy contructor)

本文深入探讨了拷贝构造器的概念及其在C++中的应用。详细解析了拷贝构造器的格式、规则以及何时需要自定义拷贝构造器。同时,文章还介绍了拷贝构造器发生的具体场景,如对象赋值、传参及返回对象等情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

定义:

由己存在的对象,创建新对象。也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。

class  类名
{
类名(const 类名 & another)
          拷贝构造体
}
classA
{
A(const A & another)
        {}

}

规则:

1系统提供默认的拷贝构造器。一经实现,不复存在。

2系统提供的是等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝(浅拷贝)。

3.浅拷贝,会导致内存重析构,double free,在有些情况下(含有堆空间的时候),要自实现拷贝构造。

4.要实现深拷贝,必须要自定义。


拷贝构造器发生的时机:
构造新对象 A a; A b=a;
传参或返回对象
传引用等价于,扩大了原对象的作用域。
栈上的对象是可以 返回的,但不能返回栈上的引用(除非是对象本身)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值