android activity pause,Activity中的onPause()和onStop()

本文介绍了Android应用活动中onPause()方法的触发情况,以及当活动失去焦点但仍然可见时的状态。重点讲解了onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()在保存和恢复UI状态中的作用,特别是如何保存和恢复计时器的运行时间。建议在预计用户可能离开应用时保存重要数据,以确保用户返回时能恢复之前的状态。

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我同意米尔特!

在onPause():

“如果一个活动失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动集中在你的活动之上),它暂停了。暂停的活动是完全活着的(它保持了所有的状态会员信息并保留在窗口pipe理器中),但是在极低的内存情况下可能会被系统杀死。

如果您在不按Back的情况下交换应用程序(按住HOME),则操作系统将会打开“暂停”。 当你回到你的活动(再次按住HOME)onResume你应该有所有的私人variables保留。 但是你无法控制用户,对吗?

如果您预计用户将要离开您的应用程序,并且操作系统会调用您的onStop,那么如果您打算从停止的地方恢复,则最好保存数据。

我也有一个计时器,我需要保存经过的时间,所以当用户返回我可以恢复数据。 这里是我的例子来保存:

@Override public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); // Save UI state changes to the savedInstanceState. // This bundle will be passed to onCreate if the process is // killed and restarted. savedInstanceState.putLong("elapsedTime", elapsedTime); // etc. }

我的代码恢复:

@Override public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // Restore UI state from the savedInstanceState. // This bundle has also been passed to onCreate. elapsedTime = savedInstanceState.getLong("elapsedTime"); }

把这些方法放在你的课堂上,你很好。 请记住,在我的情况下string“elapsedTime”是系统的一个关键,它必须是唯一的。 对您想要保存的每一条数据使用唯一的string。 例如“startClock”,“ClockTextColor”等…

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