java猜数字游戏实验报告_java猜数游戏实验报告.doc

这是一份关于Java程序设计的猜数游戏实验报告,详细介绍了设计任务、设计思想和程序实现。游戏规则是系统生成1到100的随机数,用户通过猜测并根据系统提示调整,直至猜对。报告涵盖了系统的总体设计、功能模块,特别是Javabean与jsp的结合使用,以及关键算法的实现,包括错误处理和次数统计。

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java猜数游戏实验报告

课 程 设 计 报 告

课程设计名称 Java程序设计-猜数游戏 指导教师 钟世刚

专业 班级 信息安全

学 号

姓 名 成 绩 一、设计任务与要求1

1.1 设计任务与要求1

1.2 选题目的与意义1

二、设计思想1

2.1 系统总体设计1

2.2 功能模块设计2

2.3 类的设计2

三、程序实现4

3.1关键算法与技术实现3

3.2代码3

四、测试运行6

4.1 运行结果分析6

五、设计体会8

5.1 汪莉琼设计体会8

5.2曾祥平设计体会9

主要参考文献9

一、设计任务与要求

1.1 设计任务与要求

猜数游戏,系统随机出一个1到100的数字,然后用户在网页上猜,猜错了则提醒猜大了还是小了,直到猜对。

1.2 选题目的与意义

通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的jsp核心概念和特性;了解编程技术知识,会处理异常情况。掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;灵活选择程序设计思想。

二、设计思想

2.1 系统总体设计

该软件功能分析说明图如所示:

猜数游戏系统

总体利用javabean与jsp相结合,来实现简单清晰的程序思路。

2.2 功能模块设计

Javabean

完全利用java的语言编写,进入游戏系统后,判断猜数次数似否为0,为0则进行猜数,如果没有猜到&#x

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