Wpf Image 展示方式 图片处理 显示

在 WPF(Windows Presentation Foundation)中,显示图像的控件主要是 Image 控件。为了加载和显示图像,WPF 使用的图像格式是 BitmapSource,而且有多种方式来处理图像数据,例如使用 BitmapImage、WriteableBitmap 以及通过从 System.Drawing.Bitmap 转换为 BitmapSource。每种方式都有其特定的应用场景和优势。

在计算机图形学中,Bitmap 是一种用于表示图像的数据结构。它通常由一个或多个像素构成,每个像素表示图像中的一个点,并且具有特定的颜色值。Bitmap 可以用于各种应用程序,如图形编辑、图像处理和用户界面设计。以下是关于 Bitmap 的详细介绍,包括其基本概念、特性、使用方法以及在不同编程环境中的实现。

1. 基本概念

像素:Bitmap 的最小单位,表示图像中的一个点。每个像素通常由 RGB(红、绿、蓝)或 RGBA(红、绿、蓝、透明度)值表示。
分辨率:表示图像的清晰度,通常以宽度和高度(以像素为单位)来定义。例如,1920x1080 表示宽度为 1920 像素,高度为 1080 像素的图像。
色深:每个像素可以表示的颜色的位数。常见的色深有 24 位(每个颜色通道 8 位)和 32 位(包含透明度通道)。

2. Bitmap 的特性

无损性:Bitmap 图像是无损的,意味着在保存和加载过程中不会丢失任何图像数据。
易于处理:由于 Bitmap 以像素为基础,许多图像处理算法可以直接应用于 Bitmap 数据。
支持透明度:对于支持透明度的 Bitmap,可以在图像中实现透明效果。

3. Bitmap 的格式

Bitmap 图像可以采用多种文件格式保存,最常见的格式包括:

BMP(位图):一种无压缩的图像格式,保存每个像素的颜色信息,文件较大。
PNG(便携式网络图形):支持透明度和压缩,常用于网页图像。
JPEG(联合图像专家组):一种有损压缩格式,适合照片和复杂图像。
GIF(图形交换格式):支持动画和透明,但颜色数量有限(256 色)。

4、创建Bitmap

   public Bitmap CreateBitmap(int width,int height,int step,IntPtr pdata)
   {
   
       return new Bitmap(
           width,
           height,
           step,
           System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format8bppIndexed,
           pdata);
   }

5. 在 WPF 中使用 Image 控件展示图像

首先,Image 控件是 WPF 中展示图像的最常用控件。通常你可以通过 Source 属性绑定一个 BitmapSource 类型的图像数据。

示例:简单展示图像

<Window x:Class="ImageDisplay.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Image Display" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Image Name="imageControl" Stretch="Uniform" />
    </Grid>
</Window>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media.Imaging;

namespace ImageDisplay
{
   
    public partial class MainWindow : 
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