android墓碑机制工具,Android 6.0墓碑机制揭密:真后台还是伪后台?

本文介绍了Android系统卡顿、耗电问题及谷歌的优化措施,如黄油计划、ART预编译技术。重点解析了“墓碑机制”和Android M的Doze模式,指出二者原理不同,Doze模式并非墓碑机制,还提到了社交APP消息推送问题及现有云推送服务的不足。

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本帖最后由 丶浩南丶 于 2015-12-15 17:00 编辑

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众所周知,Android系统虽然是一个开源的、可自由定制的移动操作系统,但是绝对自由也意味着更加的混乱。Android系统的各种卡顿,耗电现象,第三方应用不加节制的耗费系统资源成了一大弊病。

对此,谷歌在2012年的I/O大会上发布了Android 4.1,并推出了黄油计划,主要是通过GPU绘图来提高系统的流畅度。不过之后的Android虽然有所改善,但相比苹果iOS和微软WP流畅程度仍望尘莫及。2013年,谷歌又在Android 4.4系统上加入ART预编译技术,但是实际效果仍有限。

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什么是“墓碑机制”?

在今年发布的Android M(6.0)系统上,谷歌加入了Doze省电模式。很多不明就里的朋友们将其当做Android的“墓碑机制”,也就是WP、iOS系统上的伪后台。其实Android M的Doze模式和传统意义上的“墓碑机制”原理并不相同。

要想弄清楚Android M的Doze模式和“墓碑机制”有什么不同,我们首先需要了解一下什么是“墓碑机制”。“墓碑机制”通俗的讲就是伪多任务,当一个应用被切换到后台时,系统就会自动杀死,并把该应用切换后台时的状态自动记录,当再切换回来时呈现的是杀死应用时的瞬间状态,系统会把应用还原成被杀死前的状态,就好像它从来没被杀死过一样,虽然应用重新读取速度比重新启动速度快不了多少,但是可以通过系统动画进行视觉弥补,让大家察觉不到。而Android应用即便是切换到后台也会照样运行联网,系统不会有限制。

现在谷歌也意识到只是通过对系统本身的优化并不能从根本上解决Android卡顿耗电的问题,因为不安装应用还好,只要已安装第三方应用Android手机还是照样卡顿。所以Android M的Doze模式就是专门限制第三方应用而生的。

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Doze和“墓碑机制”不同之处

现在我们来谈Android M的Doze模式和“墓碑机制”的不同之处,Doze模式可以称作“活埋机制”,Android M对于一些非社交(或者说是黑名单)的APP采用无视的方式,屏蔽网络,唤醒和定时任务也被忽略或推迟。当然,这些APP可以继续在后台运行,但是啥也干不了。而且Doze模式启动条件也比较苛刻,首先需要一个小时的等待期,在屏幕关闭半小时后开始进行『大幅度运动监测』,接下来半小时内无大幅度运动才会进入Doze模式。所以Android M的Doze模式并不是墓碑机制,不会强制杀死应用,而是加强了后台唤醒的管制,但时白天并不会起太大的作用,在长时间待机状态的晚上才是Doze模式发挥作用的时候。

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杀死之后如何推送消息

当然,对于一些社交APP,Doze模式并不合适。针对这种情况,谷歌推出了为此一些GCM云服务API接口,社交APP消息可以通过谷歌GCM服务进行云推送,但是有可能会延迟现象,而且国内由于你知道的原因,更是处于不可用状态。国内的小米推出了MiPush云推送服务,仅仅覆盖了小米自家的手机,效果也并不是太好。

Doze模式不管是应用场景还是应用机制都算不上完美,相信这只是谷歌的一次实验,后期会有更好的解决办法,只不过什么时候国内用户能够用上还是未知数。

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