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一、颜色空间相关知识点
1.1、三基色 红绿蓝
RGB(红绿蓝)是根据人眼识别的颜色所定义出来的空间,是图像处理最基本最常用面向硬件的颜色空间。用RGB表示视频时,每个像素用三个分量,即RGB三个色度值表示,。RGB的分量与亮度密切相关,只要亮度改变,3个分量都会相应改变,因此不适用于图像处理。
1.2、YUV,Y亮度,UV色度
Y 亮度,灰阶值; UV色度,用于指定像素的颜色
Y是通过RGB输入信号来建立的,将RGB按照一定比例叠加到一起
U是RGB的蓝色部分与亮度值之间的差异
V是RGB的红色部分与亮度值之间的差异
只有Y没有UV分量,黑白灰度图像
彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。
1.3、为什么视频用YCbCr的颜色空间
视频一般采用YCbCr的颜色空间,其原理是人类视觉系统对亮度比彩色更敏感,因此可以把亮度信息从彩色信息分离出来,并使之具有更高的清晰度,而稍微降低彩色信息的清晰度,这样就可以在人眼未感觉图像有什么差异的前提下压缩带宽,实现一定的视频压缩。
二、空间分辨率
像素矩阵的行列数被用来表示图像的空间分辨率
高清视频的空间分辨率为1920x1080表示
每幅图像的像素矩阵有1920列,1080行
(宽1920,高1080)<