网络原理 网络协议栈

POSIX API与网络协议栈

unix有不同的衍生版本,针对不同的版本,通过Posix定义了一套标准的操作系统接口API,使得不同的开发版本可以使用相同的API调用,具有可移植性。

网络连接相关API:

客户端

socket() bind() connect() send() recv() close()

服务端

socket() bind() listen() accept() recv() send() close()

系统层面(epoll相关)

epoll_create() epoll_ctl() epoll_wait()

建立连接

从OS层面理解TCP三次握手建立连接:

TCP实现可靠传输是基于三次握手的,三次握手就是要确保客户端和服务端都具有接收、发送的能力。第一次握手,使得服务端知道了客户端有了发送的能力。第二次握手,使得客户端知道了服务端有接收和发送的能力。第三次握手,使得服务端知道了客户端具备了接收的能力。所以以上三次握手,使得客户端和服务端都知道了对方同时具有了发送和接收的能力,可靠连接可以建立。

数据传输

数据传输是一台计算机与另一台计算机建立连接后,传送数据的过程。

计算机A将数据从应用层拷贝至内核层,再通过TCP协议传输到目的计算机B,内核层接收到数据,最后计算机B通过API把内核接收到的数据拷贝到应用层。

tcp协议对于用户来说是黑箱,无法看到具体的实现,但其中包括一些相关的技术:

慢启动、拥塞控制、滑动窗口、超时重传、延时确认等。

断开连接

TCP通过四次挥手断开连接,比较简答,如下。

课程地址:www.github.com/0voice

一些心得

今天的内容更像是对前面内容的总结。今天的内容是理论知识,之前的课程是代码实操。在之前的学习过程中,由于对这些底层原理不太熟悉,所以在敲代码的基础上还花了大量的时间了解这些偏向下层的内容,导致学习进度缓慢。不过再看今天的内容,就非常容易理解了。基本和之前自己的理解差不多,哈哈哈,说明之前自己的理解是正确的,不枉我花了这么多时间查、补相关的知识。不过为什么不先把这节课放在前面呢,直接看完理论直接实操,效率可能会高些。

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