ios 平滑移动view_如何实现轨迹平滑移动

该博客围绕iOS中annotation移动及转向动画展开。介绍了查看Demo需打开的文件,给出使用教程,即添加MovingAnnotationSource文件夹内代码。还展示了添加动画的接口及轨迹点类型,多次调用添加动画接口会按顺序执行动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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iOS_MovingAnnotation_Demo

annotation移动及转向动画 -查看Demo请打开test.xcworkspace文件

使用教程

添加MovingAnnotationSource文件夹内代码636f707962616964757a686964616f31333337396261

使用接口

/*!

@brief 添加动画

@param points 轨迹点串,每个轨迹点为TracingPoint类型

@param duration 动画时长,包括从上一个动画的终止点过渡到新增动画起始点的时间

*/

- (void)addTrackingAnimationForPoints:(NSArray *)points duration:(CFTimeInterval)duration;

其中,轨迹点类型为:

@interface TracingPoint : NSObject

/*!

@brief 轨迹经纬度

*/

@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;

/*!

@brief 方向,有效范围0~359.9度

*/

@property (nonatomic) CLLocationDirection course;

@end

注:多次调用添加动画接口,会按调用顺序依次执行添加的动画。

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