前言
之前看到一些打车软件的界面,发现这些界面的滑动不是很硬的切换,而是很平滑的就滑动过来了,所以,自己调研了一下,找了一些资料,把功能实现了,把步骤的大概和大家分享一下.
分析
首先,我封装了一个单例模式MBTransition基类,使用单例模式的原因有两个:
- 在一个App中,同时存在的过场只会有一个。
- 实现成单例之后过场对象就不需要依赖于某个UIViewController。
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(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController
*)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController
*)fromVC toViewController:(UIViewController
*)toVC { returnself;//返回self表示代理由类本身实现}
Present时自定义过场的代理
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(id
<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController
*)presented presentingController:(UIViewController
*)presenting sourceController:(UIViewController
*)source{ returnself;}
Dismiss时自定义过场的代理
-(id
<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController
*)dismissed{ returnself;}
实现具体自定义过场动画效果的代理,这个代理也是实现动画效果的核心
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(void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{}
过场动画时间的代理
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(NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{returnself.duration;}
通过上面几个代理我们可以知道:Push/Pop和Present时过场动画的代理是不一样的
接下来分析一下 (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
代理
1.通过 transitionContext
获取到过场时切换的两个UIViewController
2.通过 transitionContext
获取到执行切换的UIView
3.通过 transitionContext
获取到过场的持续时间
4.最后通过 transitionContext
获取到过场时切换的
fromVC 和 toVC 和Push/Present时保存的 fromVC 和 toVC 进行比较就可以知道目前执行的是Push/Present还是Pop/Dismiss,从而可以为Push/Present和Pop/Dismiss定制不同的动画效果
5.接下来就是具体的过场动画部分了,其实就是结合fromVC的view、toVC的view和container做一些动画效果
特点
- 如果要实现其他自定义过场,只需要继承MBTransition,然后重写
(void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
代理即可。 - 使用者只需调用一个接口即可实现自定义过场,降低了代码耦合。